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Valkyria Chronicles

PlayStation 3


Aventura

3 4 1

EEUU

Desarrolladoras/s

Sega

Productora/s

Sega

Distribuidoras/s

Sega

Puntuación media
90,00

Avance

Crónicas de las guerras galas

SEGA tiene a punto un RPG estratégico que promete una serie de innovaciones a tener en cuenta cuyo principal atractivo es su vistoso apartado gráfico.

Por Vaulan Ignis | Publicado el día 25/06/2008 01:36

A partir de aquí es donde entra en juego el tiempo real gracias a lo que SEGA ha nombrado Blitz Battle System. Una vez hayamos gastado los CP necesarios, tocará usar AP. Cuantos más tengamos, más acciones podremos llevar a cabo, movernos, atacar, ponernos a cubierto, defender, etcétera. Vamos, que no ocurrirá como en otros juegos del género, en los que cada turno podemos realizar únicamente una acción, aquí estaremos únicamente condicionados por el número de AP que dispongamos.

En total tendremos algo más de 50 personajes distintos, cada uno de ellos con sus habilidades y debilidades. Así, por ejemplo, una unidad de infantería común tendrá un radio de movimiento bastante amplio, pero, por el contrario, un poder de ataque bastante limitado. Al revés ocurre con los tanques, que apenas se pueden mover cada turno pero sus ataques serán devastadores. Otras unidades podrán ser los ingenieros, los francotiradores o unas unidades que portarán lanzacohetes. También existirán los llamados potentials. Por ejemplo, un determinado personaje podría tener preferencia por luchar en escenarios urbanos. Así, si la batalla se desarrolla en una ciudad, su fuerza será bastante superior a lo normal.

Valkyria Chronicles contará con un sistema de juego del tipo "piedra-papel-tijeras" que ya hemos visto en otros títulos. Por ejemplo, un soldado de a pie (Ya sea de reconocimiento, asalto o francotirador) se muestra efectivo ante unidades antitanque, mientras que éstas, obviamente, pueden realizar ataques devastadores contra los tanques y estos resultar letales contra la infantería. Como no podía ser de otra forma, al terminar una batalla recibiremos objetos y experiencia que utilizaremos para mejorar las habilidades de nuestras tropas. Los soldados recibirán mejores armas y equipo, mientras que los vehículos conseguirán armaduras y armamentos más eficaces.

Aunque lo que se sabe hasta ahora sobre la jugabilidad es francamente prometedor, en lo que de verdad lucirá el juego es en su apartado técnico. El aspecto visual de Valkyria Chronicles irá más allá de un simple título con gráficos estilo cel-shading. Aquí estamos ante el llamado CANVAS Engine, que como su propio nombre indica, imita a las pinturas en acuarela sobre lienzos. Sin embargo, SEGA no olvida sus orígenes, así que también tendrá algunos elementos de los anime. A juzgar por los vídeos que se han podido ver, el resultado es verdaderamente sensacional.

En Japón pronto hará casi dos meses que salió, recibiendo un 34/40 en Famitsu (que no está nada mal teniendo en cuenta que dos redactores le otorgaron un 8 y otros dos un 9). Afortunadamente, no hay lugar para el sufrimiento, Valkyria Chronicles saldrá en Europa, aunque deberemos esperar un poco hasta noviembre. Quizás no el juego must que algunos usuarios de PlayStation 3 desearían, pero después del mazazo que se han llevado recientemente con la noticia de que Star Ocean 4 saldrá para Xbox 360, menos es nada.


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Su apartado visual. Las innovaciones que promete.


Prometedor

SEGA últimamente no anda demasiado fina. Habrá que cruzar dedos.


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