Avance
Una clase de Historia Vampírica
Tras lanzar Vampire: Chaos Tower para PSP, Capcom vuelve a crear un recopilatorio de Darkstalkers para una plataforma de Sony, esta vez la agraciada es PlayStation 2.
Por satsuinohadou
| Publicado el día 28/06/2005 12:27
El sistema de botones de la saga Darkstalkers emplea tres comandos para puño, otros tres para patada, y la protección se realiza moviendo el stick de control en sentido contrario al ataque rival, hasta aquí todo parecido a Street Fighter. Poseemos una barra de vida, una barra de especiales, que se carga acumulando más niveles que en Super Street Fighter II Turbo o la subsaga Alpha. Esta barra de especiales se llena realizando ataques especiales, atacando al rival o recibiendo daño, y puede ser empleada para realizar los Supers del título, llamados EX Moves, así como las versiones mejoradas de algunos especiales, ES Moves, que consumen menos energía de esta barra, y por lo tanto aplican un daño menor al rival que los EX Moves. De esta forma, se consigue una mayor variedad de ataques frente a Street Fighter. Los golpes especiales del título se suelen realizar con cargas y secuencias del tipo hadouken, shoryuken, salvo algunos especiales que emplean comandos similares al Raging Demon de Akuma en Street Fighter.
Una de las peculiariedades de los golpes de Darkstalkers reside en el sistema de choque entre dos magias, que no se anularán como en Street Fighter, empleando el Momentum System, que en función de cuando contraataquemos frente a una magia, podrá engullir al proyectil rival y seguir su curso, o por el contrario ver como se anula nuestro ataque.
Los combos están bastante más trabajados que en Street Fighter, empleando el sistema Magic Series, similar al de X-Men: Children of the Atom, que nos permite realizar series combinando ataques de diferente potencia siguiendo una reglas preestablecidas, aunque con cierta libertad. Además se nos permite rematar al rival en el suelo con un Pursue Attack.
El sistema de juego es bastante diferente a Street Fighter, incluso a X-Men, pese a las Magic Series, por lo que habrá que acostumbrarse a la IA de la CPU, y la adaptación, especialmente para usuarios Shotokan (Ryu, Ken, Akuma) será bastante costosa, no podremos pretender manejar a los personajes de Darkstalkers como si se trataran de luchadores callejeros.
Como hemos comentado anteriormente, esta recopilación incluye cinco títulos: Vampire: The Night Warriors, Vampire Hunter: Darkstalkers Revenge, Vampire Savior: The Lord of Vampire, Vampire Hunter 2 y Vampire Savior 2, con las configuraciones de escenarios, golpes y personajes intactas respecto a los originales, por lo que se diferencia de Vampire: Chaos Tower de PSP, que era más similar a Hyper Street Fighter II, una mezcla de todos los títulos, pero no un recopilatorio individual.
Para aquellos usuarios que no conozcan la saga, aparecerá un listado con los golpes de cada uno, un modo entrenamiento que nos permitirá practicar los combos y especiales más complicados.
Gráficamente, al tratarse de un recopilatorio, no tendremos ninguna mejora, aunque eso sí, las secuencias introductorias de las recreativas permanecerán intactas. Capcom ha anunciado soporte para disco duro, al menos para las versiones NTSC, ya que en Europa no se ha distribuido, para garantizar unos tiempos de carga nulos, completando la sensación arcade.
Además del modo Arcade, versus y el entrenamiento, tendremos una galería con ilustraciones que nos mostrarán los excelentes trabajos de diseño de personajes de la saga. Las clásicas opciones de dificultad, ocho niveles, y turbo, siguen estando presentes.
Las melodías del título no han sido remasterizadas, como ocurriera con Hyper Street Fighter II, y en términos generales este recopilatorio no incluye demasiados extras que justifiquen su salida, salvo la posibilidad de disfrutar de una saga de esta calidad en un único DVD.
De momento no disponemos de fecha para Europa, aunque es más que probable que finalmente termine apareciendo por estos lares.