Avance
Cuando la lucha se convierte en aventura...
Desde la versión americana os traemos unas impresiones de este juego que supuestamente era la base de lo que hoy en día es la saga Shenmue
Por knukcles
| Publicado el día 10/02/2005 23:25
El juego comienza con una misión por parte de Hayami que consiste en robar un objeto imprescindible para el, esta misión nos sirve a modo de tutorial sobre el sistema de juego. El control de Sei es muy sencillo y fácil, aunque luego analizaremos algunas de estas acciones mas a fondo estos son los controles principales: El botón triángulo servirá para realizar el ataque "poderoso", el círculo para el ataque normal, con el equis podremos realizar un salto o doble salto, con el cuadrado nos cubriremos o andaremos por las paredes, con los gatillos L pondremos la cámara justo detrás nuestro y pulsando los R podremos dialogar con Bit para saber el objetivo de la misión y podremos usar el poder especial de la barra SP. El control del personaje en general a pesar de lo sencillo es bastante mediocre, con unos saltos muy bruscos y en general un control muy lento.
Acorde avanzamos por la fase realizaremos nuestro primer combate contra dos guardianes del mundo de Nexus, aquí es donde podremos utilizar con el stick derecho una especie de látigo rosa que puede usarse tanto para alcanzar zonas demasiado altas gracias a un propulsor como para acercarnos directamente al enemigo en el aire para asestarle un combo. Y es que las posibilidades que ofrece Virtua Quest a nivel de combate son incalculables. Gracias a esto los combates pierden algo de monotonía aunque en general se hacen repetitivos, especialmente por el diseño de los enemigos que parecen ser siempre los mismos.
Después de nuestro primer enfrentamiento seremos trasladados a la Hunter Guild para conseguir nuestra licencia Hunter dividida en rangos (cosa muy utilizada últimamente en este tipo de juegos). Las licencias se consiguen superando unas fases virtuales (al estilo VR missions de Metal Gear Solid) que nos pondrán en diferentes situaciones que luego resultarán familiares en nuestras misiones "mayores", una vez conseguida la licencia Hunter comienzan las misiones "verdaderas". En un principio tendremos que, como nuestro título indica, recoger tesoros en el mundo de Nexus, pero acorde avancemos en el juego nos daremos cuenta de que no es ese el objetivo de Sei, sino salvar el mundo de Nexus utilizando las distintas habilidades de los Virtua Souls que solo pueden ser utilizadas por los elegidos.
Como antes se ha mencionado uno de los objetivos de Sei será recolectar los distintos chips Virtua que nos llevarán a un escenario virtual donde conoceremos a los Virtua Souls; aquí es donde entran en juego los personajes de Virtua fighter. Primero deberás demostrar tu valía como luchador enfrentándote a el y salir victorioso para después aprender un nuevo movimiento exclusivo de dicho personaje, así es como añadiremos nuevos movimientos a nuestro repertorio. Los personajes serán caras conocidas de la saga anteriormente nombrada como Akira, Jacky, Jeffrey o Pai, todos tendrán como tonada de fondo su tema principal de Virtua Fighter 2.
Gracias a los Virtua Souls, Sei aprenderá nuevos movimientos con los que podremos sustituir a los básicos que Sei dispone. Con una opción disponible en el menú podremos personalizar a nuestro gusto al luchador así como hacerlo prácticamente invencible. Los movimientos Virtua consumen SP pero se recarga muy rápidamente así que podremos usarlo constantemente. Con el botón R1 activaremos una especie de mecanismo en el que, combinando una serie de botones, podremos pedir ayuda de los Virtua Souls para lanzar un ataque masivo, pero esto consume mucha barra SP que se muestra con color rosa en la pantalla principal.
En esta trepidante aventura Sei no estará completamente solo, sino que tendrá una especie de mascota como compañera. Como muchos recordareis esto es ya muy habitual en las aventuras/RPG's de Sega, en juegos como Skies Of Arcadia (Cupil) o Phantasy Star Online (Mag) lo podemos apreciar claramente, pero para el que no los conoce decir que este tipo de mascota es como un guía que nos va ayudando a través de nuestra aventura. En este caso nuestra mascota (tiene aspecto de conejo mecánico volador) se llamará Bit y nos alertará sobre posibles peligro y ayudas. Como en los juegos mencionados antes, a Bit habrá que darle de comer para que cambie de características y aspecto.
¿Pero este juego... A que genero pertenece? Es una pregunta que muchos os haréis posiblemente. En un principio el juego se presenta como una mezcla de action RPG con aventura, pero con el juego entre las manos se puede decir que el juego es mas bien un beat em up con toques roleros (experiencia, mascotas...). En el juego lo mas vital son los combates, el rol y la historia parecen mas de relleno que una parte de el juego en si, y es por ello que la crítica lo ha tratado tan mal.
Conclusión
Nos encontramos ante una mezcla de beat em up y action RPG al estilo clásico. En este juego el jugador no encontrará nada innovador como suele acostumbrar a mostrar la compañía que está detrás. No deja de ser curioso su increíble parecido con la saga .hack tanto en gráficos como en jugabilidad así que los aficionados a esta saga ya tienen una gran alternativa donde escoger. Posiblemente en primavera más de uno ya tendrá escogido su listado de juegos pero si alguno aun esta indeciso por alguno aquí tiene una gran alternativa a lo que se nos avecina que prácticamente no son más que secuelas. No es ni mucho menos lo que Sega prometía así que ninguno se espere una obra maestra a la altura de Shenmue pero si que es un juego de los que se dejan jugar, sencillo pero adictivo a la vez. Se espera que salga esta primavera aunque Sega Europa aun no ha dado ninguna fecha oficial así que el que tenga curiosidad por el título deberá esperar un poco.
Bit nos servirá de guía durante todo el juego
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Los combates tienen infinitas posibilidades
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Akira nos enseñará nuestra primera técnica
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Sei comenzará su aventura esta primavera
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