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Warhammer 40.000: Dawn of War - Soulstorm

PC


Estrategia

1 1

Europea

Desarrolladoras/s

Relic Entertainment

Productora/s

THQ

Distribuidoras/s

THQ

Puntuación media
73,00

Avance

Llevando al máximo la batalla por la hegemonía

Relic y Iron Lore, creadores de Titan Quest, preparan la tercera expansión del famoso Dawn of War, introduciendo suculentas novedades. Todos los detalles en el avance.

Por Álvaro Cristobal Alonso | Publicado el día 18/12/2007 20:15

Su recurso único serán las almas de sus enemigos, las cuales serán consumidas durante la partida para poder construir y conseguir nuevas unidades por lo que continuamente habrá que estar en constante movimiento para poder aniquilar al mayor número de enemigos posibles y así poder gastarlos en mejores unidades. Por el momento también se conoce que el poderoso Archon será su Comandante y que, entre las unidades confirmadas, nos encontramos con los Incubi (guerreros Eldars Oscuros) y los Haemonculi (las unidades especiales, similares a los Comisarios de la Guardia Imperial) y entre los vehículos se han podido ver algunos como los Wyches, Raiders, Ravagers, Reaver Jetbikes, Talos, Bestias de la Deformación, Hellions, Mandrágoras y los Scourges. Dado que los Eldars Oscuros sirven actualmente al Caos su aspecto será muy temido y respetado, con puntiagudos trajes y armas muy demoledoras.

En cambio las Hermanas de la Batalla serán la analogía a la Inquisición Española del medioevo. Su fanatismo religioso les ha llevado a que el propio Emperador denominase sus conquistas como "Actos de la Fe". De hecho su recurso único será justamente la Fe, que podrá ser generado a cambio de restar ciertas características de las unidades aunque se podrá utilizar en conseguir algunas muy poderosas, dando lugar a una jugabilidad muy equilibrada y pausada, gracias, entre otras razones, a sus resistentes unidades. Además todas las Hermanas de la Batalla preferirán las armas ígneas a cualquier otra dado que el fuego, según ellas, limpia el alma de camino al cielo.

En el caso de sus unidades confirmadas hasta la fecha, se sabe que su comandante será la heroína Adepta Sonoritas (también conocida como Canoness) que portará una Espada de Poder, una pistola Inferno y una armadura muy parecida a la de los Marines Espaciales. Su poder eclesiástico será tan poderoso que podrá llamar al propio Emperador durante la batalla, devastando todo cuanto haya en un gran perímetro. De igual manera se han podido observar en los diferentes tráileres del juego a un Escuadrón de Hermanas de la Batalla, junto con un Escuadrón de Seraphims con Jetpacks, Hermanas del Arrepentimiento, varios tanques de misiles Exorcist, un Tanque Immolator, diversos Ingenieros de la Penitencia, Luchadores de la Luz y su unidad más poderosa, la Santa Viviente, que podrá conseguirse al conquistar una reliquia.

La lucha llega a un nuevo nivel
Por si no fuera poco estas dos nuevas razas, junto con las siete ya existentes, recibirán una serie de inéditas unidades aéreas que se podrán mover en diferentes alturas e incluso atacar desde el cielo, lo que ofrecerá una llamativa y exclusiva experiencia jugable. Todavía no se ha visto ninguna pero es de esperar que sean muy poderosas, difíciles de obtener y que sigan la estética de las diferentes razas de este peculiar universo.

Asimismo, dentro del multijugador no habrá cuantiosas novedades jugables respecto a Dark Crusade por lo que tendremos la posibilidad de jugar con cualquier raza de las nueve posibles dentro de Escaramuza, teniendo que tener el juego original y las dos expansiones para optar a todas en el multijugador online. No obstante se van incorporar una serie de "records" para alargar la vida jugable del título, tales como ganar una serie de partidas seguidas, ganar un enfrentamiento desigual, conseguir todos los recursos, etc. Cada raza tendrá sus propios records y en muchos casos el trabajo en equipo será fundamental.

Por último en el aspecto técnico Soulstorm no ofrecerá casi novedades respecto a sus predecesores ya que seguirá utilizando el mismo motor gráfico que Dawn of War que, aún siendo del 2004, consigue sorprender cuantiosamente. Eso sí, habrá algunos escenarios inéditos muy llamativos, nuevas melodías para el modo campaña, nuevas imágenes para los escasos tiempos de carga antes de cada enfrentamiento y las exclusivas unidades de esta expansión lucirán excelsamente.

Esperando el gran comabte
No obstante, antes de terminar el presente avance cabe comentar que Soulstorm no está siendo desarrollado por Relic, creadores del original, sino por Iron Lore, un estudio muy conocido gracia al reciente Titan Quest. Ahora, con todos estos datos conocidos, solo cabe esperar al próximo otoño de 2008 para comprobar como Iron Lore ha mejorado aún más una de las más exitosas fórmulas en la estrategia en tiempo real.
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La jugabilidad con las nuevas razas y el renovado modo campaña; no necesitar el juego original.


Prometedor

No habrán nuevas modalidades ni una mejora gráfica; el tiempo que hay que esperar.


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