Avance
Jugamos a la beta abierta
Una vez que se ha finalizado la beta abierta y en ciernes de que se abra el juego definitivo para los que han reservado la Edición Coleccionista, os damos nuestras primeras impresiones.
Por Álvaro Morillas Correa
| Publicado el día 16/09/2008 00:13
El PvE (Player vs Environment, jugador contra entorno) resulta bastante divertido y cómodo de jugar, aparte de permitirnos ir avanzando en la historia y subiendo el nivel del personaje de una manera lógica y coherente. La resolución de las misiones PvE nos va transportando por distintas zonas del mapeado (bastante grande, por cierto, y sólo hemos visto una pequeña parte de los pieles verdes) que tienen enemigos de cada vez mayor nivel acorde con la experiencia y nivel que vayamos acumulando. Como en todo MMORPG vamos a ir obteniendo objetos y dinero que posteriormente podremos ir usando para reforzar nuestra protección personal o nuestras armas. Los tipos de objetos que podremos conseguir serán muy numerosos: pócimas, semillas, armas, protección, restos de los enemigos, etc. Luego todos estos objetos podrán ser utilizados por nosotros o podremos comerciar con ellos con los mercaderes que encontraremos en los poblados de nuestra raza.
Las pocas horas que hemos podido jugar con esta beta abierta no nos han permitido probar los asedios, pero sin embargo sí hemos podido jugar con las misiones públicas, una serie de zonas no instanciadas que tienen una serie de objetivos que cumplir, siendo estos tan difíciles que es necesario que se junten varias personas para conseguirlos. Suelen tener varias fases, como por ejemplo matar cien enemigos en la primera para luego enfrentarse con tres enemigos muy fuertes (en comparación con el nivel de los jugadores que rondan por esa zona) después. Podemos entrar y salir cuando nos apetezca de una misión pública, ya que cuando esta termine se repartirá un botín de manera acorde a lo conseguido por cada uno. Se muestra una clasificación por puntuación de cada uno de los jugadores que haya participado y los primeros se llevan un tanto por cierto de lo conseguido. Por supuesto, si nos largamos antes de que termine la misión pública no ganaremos nada, ya que no estaremos presentes en el momento del reparto.
Otro elemento que llama poderosamente la atención sobre este título son los combates RvR. Para ello simplemente tenemos que ponernos en la cola para acceder a un escenario instanciado pulsando en un botón situado al lado del mini-mapa. Nos preguntará si queremos unirnos solos o como grupo. Si es como grupo entraremos cuando puedan entrar todos los del grupo, ya que el número de jugadores que podrán tomar parte de una batalla RvR serán limitados a un cierto número que dependerá del escenario donde se juegue. Nosotros jugamos en un escenario que consistía en controlar ciertas zonas de una fortaleza frente a un grupo enano (por supuesto controlado también por otros jugadores). Para ello había que permanecer un tiempo determinado en dicha zona. Aproximadamente jugábamos ocho contra ocho, pero se supone que en otros escenarios podrá haber muchos más jugadores a la vez y otros modos como “Versus” puros o “Captura la bandera”, similares a los FPS pero con la mecánica de juego de un MMORPG.
En cuanto al aspecto gráfico, podemos decir que ha mejorado desde la beta cerrada, mostrándonos paisajes más "vivos", quizá con mayor naturalidad que en la beta cerrada. También se han aumentado las opciones gráficas. La gran ventaja es que WAR se puede jugar en ordenadores que no sean prácticamente recién salidos de la tienda. Sin temor a equivocarnos, podemos decir que a todo aquel al que le vaya bien WoW le irá bien WAR. Además hay que sumar el enorme tirón que tiene la franquicia Warhammer, y es que muchos se tirarán ciegamente a comprar WAR por la recreación del universo Warhammer Fantasy, que en el caso de los Pieles Verdes está muy bien conseguida, resultando en unos personajes muy carismáticos por su sempiterna brutalidad y estupidez.
Según terminemos de redactar esto, nos vamos a poner de lleno con la versión definitiva para preparar el análisis lo antes posible y ayudaros así a decidir entre los tres grandes MMORPG que van a ofrecernos diversión a raudales durante muchas horas. Estad atentos a los próximos días. La fecha oficial de lanzamiento de WAR está muy cerca: el 18 de septiembre.