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El siguiente minijuego nos presenta el curso de un río y a nuestro personaje encerrado en una bola. Debemos mover la bola incidiendo sobre las direcciones del Wii Balance Board evitando chocar con cualquier superficie que reviente la pelota. La puntuación final mide la distancia recorrida.
En la prueba de los pingüinos nos situamos sobre una plataforma de hielo en medio del mar. Inclinando el centro de gravedad conseguimos que la plataforma oscile, y permita al pingüino con cara de Mii llegar hasta los peces que debe capturar. Existen peces de diferentes especies que puntúan con diferente valor, y en todo caso debemos evitar caer fuera del hielo. En algunos casos debemos pisar rápidamente en sentido contrario para saltar con el pingüino, y alcanzar los peces que pasan sobre el hielo a mayor altura.
Hemos dejado para el final la descripción de un minijuego que no emplea la tabla, si no simplemente el mando de Wii, que debemos guardar en nuestro bolsillo. Estamos hablando de la carrera en la que debemos correr sobre el sitio a toda pastilla para superar en los diferentes puntos de control primero a una chica, y luego a un perro. Sin duda una prueba ideal para arrancar a sudar, y para cabrear a los vecinos del piso de abajo.
Con esta descripción de bastantes de las pruebas y minijuegos del título queremos ofreceros una pincelada acerca de la mecánica de juego de Wii Fit. Indudablemente nos encontramos ante un título eminentemente práctico, con dosis de diversión y ridículo concentradas principalmente en los minijuegos. El público objetivo resulta amplísimo, aunque para desgracia de los jugadores habituales, muy alejado de sus preferencias. Durante la sesión de testeo no hemos tenido tiempo para poder evaluar la utilidad verdadera de Wii Fit, algo que sólo podremos comprobar cuando acumulemos días de juego, con constancia, tratando de encontrar mejoras evidentes sobre nuestro equilibrio, y el trabajo de tonificación muscular propuesto.
En cualquier caso debemos elogiar la originalidad de Wii Fit, la precisión de Wii Balance Board, y el potencial que atesora un título que deja atrás el concepto de videojuego y trata de ayudar a mantenernos más en forma, dentro del objetivo propuesto. Indudablemente, dependiendo del tamaño del salón, podremos encontrar mayores o menores dificultades para realizar los ejercicios sin tropezar con nada.
Antes de concluir esta intensa toma de contacto queremos mencionar brevísimamente el acabado gráfico y estética del juego, que adopta una sencillez extrema, aunque para las pruebas emplea unos modelos realistas para los monitores, con una concisa realización de los ejercicios a imitar. Un interfaz de pantalla amigable, se ve sólo salpicado por algo de colorido en los minijuegos, presentando en materia sonora prácticamente sólo los comentarios de los monitores, así como ciertas melodías relajantes.
Os emplazamos ya para el análisis final del título, tras haber disfrutado a fondo Wii Fit, y haber comprobado la utilidad concreta del producto durante un tiempo mucho más dilatado.
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