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Nintendo

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Impresiones Jugables: Versión final española

Probamos en las oficinas de Nintendo la versión definitiva de Wii Sports, y llegamos a la redacción con agujetas

Por satsuinohadou | Publicado el día 27/11/2006 15:31

Los bolos es quizás la prueba más divertida a nivel multijugador, especialmente si os juntáis con otros tres amigos. Dispondremos de las clásicas partidas a diez rondas de las boleras, con las reglas estándar del deporte, así como tres minijuegos encaminados a pulir la potencia, el efecto de la bola, y el control de la dirección y el rebote de los bolos.

Para esta prueba sólo necesitaremos el Wiimote. Deberemos apretar B, y mantenerlo pulsado, y luego subir el Wiimote hacia arriba, como si pusiéramos la bola en la cara, luego echarla hacia atrás, viendo como el personaje se encamina a la línea de lanzamiento, y ejecutar el tiro, soltando B en el punto más bajo del arco que crearemos con el brazo.

Deberemos tener cuidado con no desviarnos de la línea recta, salvo que lo queramos realizar a propósito. Podremos imprimir un giro de muñeca para que la pelota ruede con efecto. Además, antes del tiro podremos desplazarnos lateralmente con la cruceta digital del Wiimote, o pulsando A, antes de tocar la cruceta, mover la dirección del tiro desde el punto de origen. De nuevo será necesario imprimirle cierta potencia, aunque en ningún caso realizar movimientos excesivamente bruscos, aunque pese a todo, seguramente acabaremos agachándonos, estirando el brazo, doblando la rodilla, y aplicando la misma fuerza que si fuéramos a la bolera, lo que exigirá cierto espacio para no golpear a la tele.

Las agujetas en esta prueba si jugamos, dándolo todo, como podría decirse, pueden ser de impresión, especialmente si acumulamos horas y horas de partida.

Dentro de los minijuegos incluidos en entrenamiento disponemos de Habilidad, donde deberemos derribar los bolos que aparezcan en pantalla, en una serie de fases de dificultad creciente. Dispondremos de hasta cinco intentos para fallar, y contará el número de rondas superadas para determinar la posible medalla.

Potencia, aquí veremos la clásica colocación de bolos, teniendo como objetivo en las diez rondas, derribar todos los bolos para obtener la puntuación doble. Lo curioso es que en cada ronda, se añadirán una serie de bolos a los diez iniciales, llegando en la última ronda hasta 91. Habrá que aplicar gran fuerza y tener bastante maña para conseguir derribar la mayor cantidad de bolos, ya que la puntuación se mide en bolos derribados, y la consecución de los primeros plenos, así como alguno de los finales, el último de momento nos parece complicadísimo, será vital.

Efectos trata de potenciar el giro de muñeca para hacer que la bola coja efecto y consiga trayectorias curvilíneas. Se colocarán uno o varios obstáculos de metal en la calle, y deberemos movernos, ajustar la trayectoria, y aplicar el efecto correcto para derribar el bolo requerido. Al igual que ocurre en Habilidad, dispondremos de cinco fallos totales, y contará el número de rondas superadas.

La recreación de los bolos es absolutamente genial, tanto por la mecánica, sensibilidad en el control, absoluto realismo, modos de juego incluidos, lo que le hace convertirse en la estrella del recopilatorio, especialmente en los modos multijugador, donde le dedicaremos horas y horas.

Pasemos a hablar del deporte más relajado del compacto, el Golf, que curiosamente, es el más profundo de Wii Sports.
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Impresiones Jugables: Wii Sports

satsuinohadou  27/06/2006 14:21 


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