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Wing Island

Wii


Acción, Simulador

1

Europea

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Desarrolladoras/s

Hudson Soft

Productora/s

Hudson Soft

Distribuidoras/s

Nintendo

Puntuación media
58,00

Avance

Impresiones Jugables: Wing Island versión española

Probamos la versión definitiva del próximo lanzamiento de Hudson para Wii

Por satsuinohadou | Publicado el día 27/03/2007 15:47

Una vez concluido este prólogo relatado mediante unos bocetos de buena factura, y con un sistema de voces mediante sonidos algo molesto, comenzarán nuestras misiones, empezando en la Isla Narigón. Desde el menú principal de este modo Historia tendremos acceso a las misiones de Narigón, el Hangar donde podremos ajustar y reparar nuestros aviones, la tienda de recambios donde podremos comprar piezas para trucar los aviones, la tienda aeroplano donde nuevas monturas estarán a nuestra disposición, así como el libro donde podremos reproducir la secuencia de introducción del juego.

Las primeras misiones serán tan sencillas como entregar una serie de mercancías en los puntos de destino marcados en el mapa. Con un objeto colgando de nuestro avión, deberemos calcular el momento del lanzamiento de la carga, que se realizará pulsando el botón B, para conseguir que esta caiga justo en el área objetivo, evitando fallar un número determinado de veces. Otra de las primeras misiones que deberemos acometer será localizar una serie de vacas perdidas a lo largo de la isla, para lo cual deberemos agudizar el oído y la vista, lanzándoles una red que las atrapará, todo ello dentro de un tiempo límite.

Más complicada que las dos anteriores será la tarea de extinción del incendio, que exigirá que localicemos y apaguemos rapidísimamente los focos de fuego antes de que este se propague por la isla. Una divertida competición contra un equipo de pilotos rival, nos llevará a pelear por ver quien consigue reventar más globos antes. Esta tarea exige que hagamos uso de las propiedades de las formaciones, tanto por la velocidad y maniobrabilidad, como por la ubicación de los aviones, que podrán reventar más globos de una vez.

Cada avión dispondrá de unos valores determinados en parámetros como motor, peso, giro y daño, que los hacen más o menos indicados para los distintos tipos de misión.

Una vez dentro de las misiones dispondremos de varios indicadores en pantalla, como la barra de vida de los pilotos de la formación, el tiempo restante para concluir la prueba, una brújula que nos orienta de cara a localizar objetivos, así como el indicador de velocidad o el número de objetivos conseguidos. Tras concluir con éxito una misión recibiremos bonificaciones en forma de dinero por los objetivos obtenidos, tanto principales como secundarios.

Dentro del modo Competiciones Aéreas podremos jugar a pruebas de puntuación, donde deberemos reventar todos los globos que podamos antes de que concluya el tiempo otorgado, partidas a dos jugadores contra otro piloto, o contra la consola. En la prueba de puntuación dispondremos de más globos que en el modo historia, y además, si encadenamos un buen número de globos consecutivos, recibiremos jugosas bonificaciones, disponiendo de varios niveles de dificultad y complicadas estructuras de formaciones que nos obligarán a realizar diversas maniobras de vuelo.

La competición uno contra uno de Cola del Avión resulta bastante divertida, ya que se convierte en una persecución contra el rival, buscando explotar los globos que lleva pegados a su cola. Como no podía ser de otra forma, nosotros deberemos proteger nuestra propia reserva de globos en un modo bastante emocionante.

A nivel gráfico el título posee una buena definición y unos entornos bastante amplios, aunque sin ofrecer un salto generacional apreciable respecto a juegos de GameCube. Atractivo, pulcro y con un diseño de buen nivel, no consigue sorprender en exceso, aunque tampoco es su objetivo.

A falta de poder dedicarle más horas a esta versión definitiva de cara al lanzamiento oficial del juego en abril, debemos remarcar que nos encontramos ante un juego de un ritmo mayor al de Kororinpa, pero orientado al mismo público objetivo, usuarios no acostumbrados al mundillo de las consolas, y que no necesitan enormes dosis de acción y dificultad para disfrutar, teniendo en su preciso control su principal atractivo.
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El control responde a la perfección


Prometedor

Quizás falto de ritmo para algunos usuarios, no tiene multi online


Otros avances de este juego:



Volando voy, volando vengo

Rasté  03/01/2007 14:14 


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