Avance
La leyenda Yakuza continúa
Habiendo confirmado su llegada a Europa hace tan sólo unos días aquí os dejamos un artículo dónde os contamos todo lo que debéis saber sobre el regreso de Kazuma
Por Pablo Cruz Delgado
| Publicado el día 28/03/2008 00:35
Reutilizando conceptos
La escasa diferencia de tiempo entre el lanzamiento de la primera y de esta segunda entrega en Japón -hay apenas un año de diferencia entre ambos lanzamientos- ha hecho que Yakuza 2 use muchos de los conceptos de su antecesor básicamente para acelerar el proceso de desarrollo.
El primero de ellos que salta a la vista es el apartado gráfico, que como podréis comprobar si comparáis imágenes de ambos títulos es prácticamente el mismo; la razón de esto es además del escaso tiempo de desarrollo que se ha tenido también es que a nivel de hardware se puede decir que la segunda consola de Sony ya había tocado techo con la primera entrega y poco más se podía hacer en esta segunda parte. Razón de ello son las ralentizaciones que sufríamos en el primer Yakuza y que según los que han probado esta segunda parte también aparecen ocasionalmente en diversas peleas multitudinarias. La ciudad está más viva en esta ocasión ya que se ha incluido un mayor número de viandantes; aunque las posibilidades de interactuar con ellos siguen igual de limitadas que en la primera entrega. Las acciones se limitan a hablar con unos cuantos personajes determinados, luchar con los que se "ofrezcan" o escuchar sus conversaciones a través de los típicos "bocadillos".
Sin embargo, a pesar de haber utilizado el mismo motor gráfico el diseño de la ciudad está mucho más cuidado, con un mayor nivel de detalle sobre todo en cuanto a elementos interactivos y decoración se refiere. También se ha aumentado considerablemente el tamaño del mapeado, que en esta ocasión es bastante superior al de la primera entrega. Los que hayan disfrutado del primer Yakuza recordarán que uno de los mayores lastres eran los continuos tiempos de carga, los que surgían al cambiar de escenario y en cada una de las batallas que nos tocaba disputar.
En esta ocasión esos tediosos tiempos de carga que aparecían cada vez luchábamos por las calles han disminuido considerablemente pasando a ser de tan sólo unos segundos. Esto repercute en la jugabilidad y sobre todo en el dinamismo de la historia, es innegable que estos combates resultarán ahora más dinámicos al reducirse casi completamente estos tiempos de carga. Aunque eso sí, se han eliminado en los combates esporádicos que disputamos a lo largo de las calles, en los que forman parte de la trama desgraciadamente siguen presentes.
Uno de los aspectos más laureados de la primera entrega fue su dinámico y completo sistema de combate. Al igual que el apartado anterior también se mantiene casi intacto en Yakuza 2, excepto por la inclusión de un catálogo de técnicas que dobla al de la primera parte. La manera de aprender nuevas técnicas sigue igual, en cada combate iremos ganando algo de experiencia que más tarde podemos aplicar a cualquiera de las tres especialidades de nuestro héroe; conforme vayamos subiendo de nivel iremos aprendiendo nuevas técnicas.
Otro aspecto interesante es la inclusión de varios minijuegos para hacer la estancia en las calles más llevadera. Típicos juegos como el mahjong, la posibilidad de jugar alguna partida de bolos, jugar al golf e incluso algún que otro minijuego clásico de Sega ubicado en las salas de juegos.
Así, sólo toca esperar unos meses para poder disfrutar de las nuevas aventuras de Kazuma Kyriu en nuestras PlayStation 2. Sin duda una grandísima noticia para los seguidores de la primera entrega, aunque a los que no le agradara la anterior es casi imposible que les guste esta ya que se puede decir que Yakuza 2 es una versión extendida, mejorada y con una historia diferente a la del primer Yakuza.