Avance
El arte de la guerra
Con la segunda entrega aún inédita en Europa Yakuza 3 llega al mercado japonés, a continuación te contamos los detalles de la última producción de Toshihiro Nagoshi
Por Pablo Cruz Delgado
| Publicado el día 11/03/2008 19:48
Controlando la espada de un héroe nipón
Para mejorar aún más la ambientación y en pro de ofrecerle un incentivo más para comprar el juego a los jugadores japoneses se ha decidido incluir como protagonista principal de la aventura a Mushashi Miyamoto. Un personaje real que vivió en plena Era Edo, autor del famoso "Libro de los cinco anillos" y protagonista de varios libros e historias heroicas.
Se cuenta que Mushashi fue un joven huérfano entrenado en el arte de la guerra desde su niñez; por esta razón sus hazañas comienzan en su época joven cuando era capaz de acabar de soldados experimentados cuando él todavía era un niño.
La trama del juego comienza cuando una joven acude a un asesino a sueldo llamado Kazumanosuke Kiryu y le pide que acabe con Mushashi. Sorprendentemente resulta que Kazumanosuke es en realidad Mushashi escondido bajo otra personalidad para ocultar su turbio pasado. De esta manera empieza una aventura que nos llevará a conocer los entresijos de aquella época.
Pero no ha sido sólo la trama por lo que Yakuza ha cosechado tanto éxito en los lugares dónde ha aparecido, si no también en parte por sus sistema de juego que a muchos usuarios recuerda al ya mítico Shenmue. Como no podía ser menos en esta ocasión el sistema de juego nos ofrecerá muchas más posibilidades gracias a la potencia de PlayStation 3. Recorrer las diferentes localizaciones será ahora más divertido e interesante gracias al grado de detalle con el que están representadas. Según lo que pudimos ver a través de las demostraciones colgadas en la Store Japonesa la representación de las ciudades es muy completa, están plagadas de gente haciendo sus tareas diarias e intentándose ganar la vida en una época difícil.
Además Sega ha prometido la inclusión de un gran número de minijuegos que nos harán más llevadera la aventura y con los que seguro pasaremos muy buenos ratos. Podemos cortejar a alguna geishas, demostrar nuestra habilidad con el arco a lomos de un caballo, probar juegos típicos de la época, emborracharnos en un bar, etc.
Como es evidente los combates seguirán siendo la parte fundamental del juego. En ellos tenemos cuatro posibilidades de lucha: a mano descubierta, con dos espadas y con una espada a una o dos manos. El control de las habilidades de nuestro personaje es sencillo siguiendo la tradición arcade de dos botones de ataque, uno para cubrirnos y otro para agarrar a nuestro rival. El catálogo de técnicas promete ser muy extenso e iremos aprendiéndolo conforme se desarrolle el juego a través de las clases de nuestro maestro o por medio de otras técnicas curiosas como la de observar las acciones de los animales para más tarde emularlas en la lucha.
Como guinda al pastel el apartado gráfico que luce el juego es excepcional. La representación de las ciudades está cuidada al máximo como ya hemos comentado anteriormente. El diseño de los personajes no se queda atrás, en ellos podemos apreciar que se ha usado un gran número de polígonos en su creación así como también se le ha dado buen uso a la paleta de colores. Las animaciones también están a buen nivel, aunque por lo que hemos podido apreciar en la demostración algunas todavía no están demasiado cuidadas así que tendremos que esperar a la versión final para ver como ha avanzado en este aspecto.
Aunque todavía no se ha confirmado que el título vaya a llegar a Europa esperamos que Sega haga caso de la buena acogida que ha tenido el título en Japón y de la gran expectación que está levantado en los demás continentes y finalmente podamos disfrutar de esta gran aventura aquí en el "viejo continente".