Avance
Impresiones Jugables PS2: .hack //Fragment
Lanzado hace menos de un mes en Japón, ya le hemos podido echar las primeras partidas al modo Offline de .hack//Fragment, la nueva entrega de la serie .hack que, es vez sí, podrá jugarse por la red.
Por Pablo González Taboada
| Publicado el día 11/12/2005 01:05
Lo primero que tocará hacer tras crear el personaje es tragarse un montón de diálogos que sirven de tutorial. Presumiblemente nos explican el sistema básico de juego, la forma de entrar a escenarios, mazmorras, que tenemos que llevar a dos acompañantes en combate, de lo contrario no podremos salir de la ciudad base, entre otras cosas. Para el modo Offline se nos unen dos personajes controlados por la CPU, una curandera bastante maja y parlanchina, y Orca, el amigo de Kite en el título original, que está aquí un poquito desentrenado.
El sistema de entrar a mazmorras es exactamente el mismo, y éstas se generarán mediante la unión de tres o cuatro palabras de forma aleatoria. Tras completar nuestra primera frase, en japonés, eso sí, se nos transportó a un escenario libre de enemigos y edificios. Es hora de combatir.
Disponemos de un botón de ataque (Círculo), mientras que todos los demás actúan a modo de apertura de menús, pedir ayuda a un compañero, darle órdenes simples, decirle que se pare quieto. De nuevo, tras una charla, estamos listos para la acción. Un goblin enano se nos pone delante y le damos caña como buenamente podemos, por suerte somos mucho más fuertes que él, así que no dura ni dos golpes. Después de todo esto, toca aprender el manejo del mapa: Los puntos amarillos son focos de enemigos, la flecha indica donde está la mazmorra, etc.
Los combates son en tiempo real, como en la mayoría de títulos del género y los cuatro capítulos previos de la franquicia. Podemos lanzar magias, atacar físicamente, correr para evadir golpes, entre otras cosas. Para nuestra desgracia las mazmorras también son iguales y su desarrollo se mantiene invariable, es decir, que tendremos que ir bajando o subiendo pisos con la finalidad de llegar a una sala donde previsiblemente acabaremos con un jefe final, encontraremos un cofre...
Tras un par de misiones del mismo tipo damos por finalizado nuestro primer contacto, a la espera de una versión legible a la que podamos exprimir más profundamente.
No lo probamos, pero esto es lo que se sabe
El modo Online de .hack//Fragment es exactamente igual al anterior. Batallas en tiempo real, subida de nivel, aprendizaje de habilidades, creación de personaje, etcétera. Hay una peculiaridad, y es que el personaje creado en el modo Offline puede ser utilizado posteriormente en el modo Online, lo que es bastante interesante.
Dentro de esta modalidad comenzaremos dentro de un Lobby o una sala de espera, sin ningún tipo de tutorial por medio, ya que se intuye que lo primero que prueba un jugador es el modo "principal" para sacarle jugo a su criatura. Bien, una vez dentro, toca buscar a dos personas más que quieran unirse a nuestro grupo. Sin dos usuarios que se sumen a nuestro grupo o Party no podemos hacer absolutamente nada. Una vez hemos hecho esto tendremos el típico desarrollo, podremos acceder a mazmorras que el líder del equipo desbloquee, así como algunas pruebas pensadas para jugadores de alto nivel: Derrotar a enemigos poderosísimos, hacer misiones alternativas, entre otras.
.hack//Fragment permitirá, lógicamente, enviar emails, BBS, y otro tipo de datos escritos mediante el PC y la PS2, incluso podremos escribir en foros específicos. Además se conoce que los usuarios del título de PC podrán crear mapas y subirlos a la red para el disfrute de demás usuarios. Por si no había quedado claro, Bandai y CiberConnect2 se las han ideado para que Fragment para PC y PS2 utilicen el mismo servidor, habiendo de este modo conexión constante con un servidor alojado en un PC, lo que además mejora el rendimiento de la versión para consola al no necesitar ésta de Disco Duro. Por último, comentar que no hay cuotas mensuales.
Gráficamente es un título feo y desfasado, ya que cuenta con el motor gráfico de los primeros títulos de la serie para PlayStation 2, sin ninguna modificación. Los mapas no son grandes, los escenarios son sosetes, los modelados pasan por el aro pero no están al nivel de otros como World of Warcarft o Guild Wars, algo francamente preocupante, ya no comentar los defectos como popping de los que hace gala cada mapa.
Pre-Conclusiones: Este primer contacto ha sido bastante agridulce, no esperábamos ningún gran juego pero francamente Fragment se queda por debajo de las expectativas. Cuenta con un modo Offline soso, bastante soso la verdad, acercándose a la experiencia de juego del cuarteto de productos basados en la licencia para PS2, con un sistema de batallas a años luz de otros como Lineage 2, World of Warcraft e incluso Ragnarok Online. Gráficamente feo, y con un modo Online a priori poco explotado. El título ha desembarcado hace nada en Japón y probablemente se quede ahí, al menos en su versión PS2, siendo más obvia su llegada a la plataforma PC. Seguid atentos para próximos datos.