FICHA DEL JUEGO

Tales Of Symphonia (GC) Valoración VJ
91,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
GameCube
En el Catalógo Personal de 180 usuarios180  En la Lista de Deseos de 30 usuarios30  Lo Venden 1 usuarios1  Quieren Comprarlo 1 usuarios1  Es el Favorito de 7 usuarios7 
Noticias: 33 Análisis: 1 Avances: 1 Guías: 1 Trucos: 47 Imágenes: 74 Vídeos: 8
Introducida por nicoelmuta el día 22/12/2008 02:14
Europea - Ver Más >>
Comentario:
La saga Tales of vuelve a una consola de Nintendo después de su larga ausencia y por primera vez en la saga con un aspecto totalmente tridimensional. Los elementos característicos de la serie y el mejorado sistema de batalla Linear Motion Battle son sus características más llamativas, además de su apartado gráfico en cell-shading.
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ANÁLISIS: Tales Of Symphonia - GC


Tales Of Symphonia

La Gran Sinfonía de Namco

Un género deseado y no siempre disfrutado.

Los videojuegos de rol o RPG (Role Playing Game), en todas sus variantes, forman el que es probablemente el género de mayor culto en el ocio electrónico. Han existido desde siempre y su "boom" se inició a mediados de los 80 con el nacimiento de las sagas "The Legend of Zelda", "Dragon Quest" y "Final Fantasy", que aún a día de hoy siguen siendo las máximas referencias en sus respectivos estilos. La sensación que transmiten estos juegos de embarcarse en una gran aventura al más puro estilo homérico ha enamorado a millones de jugadores en todo el mundo y los fans del género son de los más devotos que se pueden encontrar.

No obstante este tipo de juego siempre han tenido que arrastrar tras de sí la lacra de no haber salido de Japón con la misma facilidad que otros juegos, principalmente por el gran esfuerzo que requiere localizar dichos juegos, que poseen una cantidad de textos muy superior a la de la mayoría de géneros. Un esfuerzo que muchas veces no sale rentable ya que, a pesar de que los RGPs tienen una gran cantidad de fieles seguidores, también cuentan con un número bastante elevado de detractores. Debido a esto, muchos grandes juegos de rol no han llegado a nuestras costas, llegando como máximo a USA, muchas veces ni siquiera eso, quedándose sin salir del país del sol naciente. No hay más que ver ejemplos como las primeras seis entregas de la saga "Final Fantasy", que no pudimos ver aquí hasta que la serie se hizo un nombre en Europa gracias a las entregas séptima, octava y novena para PSX, entre muchos otros.

Aún así, la devoción que sienten los seguidores del género no pasa desapercibida para algunas distribuidoras que al final acaban corriendo el riesgo y acaban trayendo alguna de estas deseadas joyas para deleite de los amantes de este tipo de juegos. Y ese es el caso de "Tales of Symphonia", el título que trataremos en esta crítica.

GameCube, al igual que le pasó a Nintendo 64 (aunque de manera más aguda), tuvo un catálogo con juegos de gran calidad, pero muy descompensado en lo que a variedad de géneros se refiere. En el caso de la 64 bits de Nintendo, los juegos de rol fueron una de las lacras más notorias de la consola, con tan solo "Paper Mario" y un par de juegos más que no llegaron a Europa. Sin contar la saga "The Legend of Zelda", con su mezcla de Action-RPG y Aventura. Con NGC, Nintendo se puso manos a la obra para conseguir que su nueva consola de 128 bits no cojeara del mismo pie. Y aunque todavía hayan fisuras, lo cierto es que NGC ya ha superado con bastante holgura a su predecesora en este género, por lo que ya ha salido y lo que está por salir.

"Tales of Symphonia", juego nacido de la alianza que hicieron Nintendo y Namco hace ya tres años junto con Sega para realizar la placa "Triforce" para juegos arcade, es sin lugar a dudas uno de los mejores representantes de este grupo, sino el mejor con permiso de "Paper Mario" y "The Wind Waker". El primer juego de la saga "Tales of" en 3D, en este caso con la técnica Cel-Shading, que ha llegado a España gracias a Nintendo of Europe, quien se han encargado de su (costosa) localización con considerable éxito. Incluso llegó a ser el juego para NGC más vendido en España durante las navidades de 2004, por encima incluso de juegos como "Metroid Prime 2". Casi nada.

Y es que los usuarios de NGC, de hecho, de los de RPGs en general, llevaban mucho tiempo esperando un juego como este, con una historia quizás no demasiado elaborada, pero sí muy interesante (aunque repitiendo bastantes de los elementos de las tramas de los "Tales of" anteriores, no obstante teniendo en cuenta que este es el primer juego de la saga que llega a Europa, casi nadie se verá afectado), con un desarrollo apasionante, extremadamente largo y con un sistema de combates increíblemente divertido capaz de convencer incluso a muchos de aquellos que no suelen gustar de estos juegos.
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PANTALLAS
"Tales of Symphonia", el esperadísimo RPG de Namco llega a España por la puerta grande
Disfrutaremos de una gran epopeya vivida por el protagonista, Lloyd Irving y sus compañeros
El juego salió en NGC gracias a la alianza entre Nintendo y Namco hace unos años
El juego mezcla el desarrollo de un RPG por turnos con unos combates en tiempo real


DATOS EDITORIALES

 Autor: Xander (David García Abril). Publicado el día 23/06/2005 15:05 por satsuinohadou .




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