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Virtual Skipper 3
El juego preferido de las infantas y el rey
Introducción
En estos tiempos, ya se hacen juegos de casi todo: de toreros, del coche fantástico, sobre best sellers, simuladores de empleados de una empresa, etc. Son juegos que se salen de la temática principal de la industria del videojuego. Algunos tuvieron mucho éxito como por ejemplo Los Sims, un juego novedoso que se salía de los cánones y que triunfó. Otros, la mayoría, no han triunfado. Pero algunos no se dan por vencidos y continúan en el empeño de sacar más versiones de juegos que en un principio no atraen y que luego resulta que en efecto, no atraen. Y menos si son sobre deportes que llevados al videojuego, pierden completamente la gracia. Y más aún si están mal llevados. Virtual Skipper 3 es uno de esos juegos.
El objetivo del juego es sencillo. Manejaremos un barco de competición a elegir como el Melges 24, el Offshore Racer (muy sencillo de navegar), ACC y el Open 60 (el típico de típicas regatas). Nuestra misión es ganar las diversas regatas. También disponemos de pruebas contra-reloj.
Tendremos que llegar a diversos puntos intermedios manejando nuestro barco movido por el viento. En función de la dirección del viento y nuestra meta deberemos decidir qué tipo de ruta seguimos y qué tipo de vela usamos. Esto en un principio puede resultar altamente complicado si se desconoce por completo los distintos tipos de vela y sus usos.
La dinámica del juego es muy parecida a su predecesor, pero mejorando bastante los gráficos aunque me es indispensable hacer notar que algunas de las imágenes que se pueden ver junto con la ficha del juego, se tratan de renderizados que no tienen mucho que ver con lo que realmente se muestra en el juego.
Aspectos técnicos
La mejora gráfica respecto a su anterior versión es considerable. Desde una cierta distancia, se aprecian unos gráficos de muy buena calidad pero en detalle pierden mucho y se ven muy pixelados. Destaca la variedad de mapas, amplios, muy diferentes entre si variando la textura del agua, la iluminación, la climatología, etc. Lo que le da un aspecto feo al juego es el control de mandos. Poco agradable visualmente, no parecen ser los controles de un barco y además ocupan casi parte de la mitad de la pantalla (véase la brújula en algunas imágenes).
No está muy pulida la cinemática aunque representa todo un avance respecto a su anterior entrega. Los movimientos de la vela así como el del mismo del barco no son unos movimientos muy depurados. Cuando hacemos zoom sobre el barco, podemos ver a nuestros marineros "moverse" por la cubierta y hacer como si cogen cosas. No está mal pensado pero son modelos de poca calidad con movimientos bruscos y con clipping. En definitiva, los gráficos son buenos pero mejorables.
En cuanto a los efectos sonoros, son escasos y con la típica canción machacona de menú de juego. Durante nuestra travesía escuchamos el mar rompiendo y el campaneo del barco y de vez en cuando alguna gaviota. Pero son sonidos escasos y de poca calidad que en absoluto nos logran convencer y ambientarnos en la situación.
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