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Yoshi's Universal Gravitation
Yoshi y la manzana de Newton
Nintendo está demostrando últimamente una política encaminada a ofrecer productos originales, y que puedan ser jugados por cualquiera, sin importar si posee experiencia anterior dentro del mundillo de los videojuegos. De esta forma establece claramente una política diferenciadora respecto a la competencia, y trata de ganar adeptos al mundo de los videojuegos, ya que no hace falta robar base de usuarios a Microsoft y Sony, ya que en colectivos como el femenino, por poner un ejemplo claro, la base de usuarios es bastante reducida, lo que podría provocar si se consigue atraerlas, un boom de los videojuegos similar al conseguido por Sony con su PlayStation, que consiguió ampliar el espectro de edades de los videojugadores.
Dentro de esta nueva línea de producto tenemos desde el tercer pilar: Nintendo DS, adalid de la original y de la innovación jugable, juegos de GameCube como Donkey Konga, quien recibirá una secuela durante el próximo mes de Junio, Donkey Kong Jungle Beat, Mario Party 6, con su micrófono, o los nuevos productos de Gameboy Advance con sensor de movimiento, como el juego que nos ocupa, o el próximo Wario Ware: Twisted, que aparecerá durante el próximo mes de junio en España.
Gameboy Advance, en lo referente a los plataformas, ha sido una consola marcada por las conversiones o reediciones, como la serie Super Mario Advance, con cuatro integrantes: Super Mario Bros. 2, Super Mario World, Super Mario World 2: Yoshi's Island, o Super Mario Bros. 3, los Donkey Kong Country, que durante este verano recibirán el tercer integrante, el primer Kirby de Gameboy Advance, lo que ha ido provocando entre los usuarios y fans de Nintendo un ligero sentimiento de decepción ante la ausencia de novedades para su portátil 32 bits. Uno de los títulos que colmaba la impaciencia de los usuarios era el supuesto anuncio del Super Mario Advance 5: Yoshi's Story, conversión del curioso plataformas de Nintendo 64, que sin ningún género de dudas sirvió de base a este proyecto de Artoon. Nunca sabremos la verdad detrás de este juego, pero podríamos apostar a que Nintendo lanzó el globo sonda de una posible conversión del Yoshi's Story, y ante la mala acogida decidió cambiar las líneas maestras del juego, dotándole del atractivo de un control con sensor de movimiento, algo que se suponía que debía inaugurar el Banjo Pilot, pero que finalmente no trajo, quizás porque Nintendo no quiso que un juego de una third party, otrora second party, incluyera como novedad este periférico.
El caso es que el simpático dinosaurio, fiel escudero de Mario, presentado en Super Mario World, vuelve a protagonizar un título, tras su papel estelar en el Yoshi's Island de Super Nintendo, marcado por el chip FX2 que ofrecía unas rotaciones y scalling sorprendentes para la época, el Yoshi's Story de Nintendo 64, un título que prometía ser la secuela de Yoshi's Island, pero que finalmente resultó ser un pequeño fiasco que sólo se salvaba por la peculiar estética del juego, así como el actual Yoshi's Touch & Go de Nintendo DS, lanzado una semana después de este Yoshi's Universal Gravitation, y que posee en su control táctil, su principal aspecto diferenciador, dentro de la nueva generación de plataformas protagonizados por Yoshi, y es que todos nos preguntamos, ¿para cuando un nuevo plataformas 2D protagonizado por Mario?, de momento vamos a comentar la jugabilidad de este peculiar título donde la gravedad jugará un papel fundamental.
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