FICHA DEL JUEGO

Medal of Honor: Allied Assault (PC) Valoración VJ
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PC
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Noticias: 3 Análisis: 1 Trucos: 11 Imágenes: 33
Introducida por Mysery el día 16/05/2005 13:32
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Comentario:
En Medal of Honor Allied Assault, de Electronic Arts, los jugadores se convertirán en el teniente Mike Powell, miembro del famoso 1er Batallón de Rangers que es reclutado por la OSS y que luchará en más de 20 niveles basados en históricas campañas militares de la 2ª Guerra Mundial. Ambientado durante los años más duros de la guerra, entre 1942 y 1945, Medal of Honor Allied Assault permite a los jugadores hacerse una idea del valor que hizo falta para sobrevivir al desembarco de Normandía, al asalto de Arzew, a una cita con la Resistencia a las afueras del pueblo de St. Lo y al avance a través de la bien defendida frontera con Alemania para conquistar el puente de Remagen.
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ANÁLISIS: Medal of Honor: Allied Assault - PC


Medal of Honor: Allied Assault

La guerra en estado puro

Los títulos relacionados con la guerra, más concretamente con la Segunda Guerra Mundial, no han sido nunca un género del que faltasen ejemplares en el mundillo de los videojuegos. Desde los wargames más concienzudos, como la serie Panzer General; los de acción, como Metal Slug; e incluso rol, con Weird War (aunque con reservas).

Y, por supuesto, juegos de acción en primera persona. De estos ha habido también algunos, pero no es hasta la llegada del que nos ocupa que el género se revolucionó hasta poder llegar a decir que tenemos la mismísima guerra en casa.

La guerra, según Electronic Arts

Allied Assault nos ofrece una experiencia bélica excelente, con un realismo elevadísimo y una capacidad de recrear los puntos clave del conflicto más importante del siglo XX de una manera más que acertada. Tal es así que no serán muchos los jugadores que no conozcan este título por la excelente puesta en escena de la misión del día D.

Tomamos el papel de un soldado raso del ejército de los Estados Unidos de América a través de cinco misiones, que a su vez están divididas en otras tantas. Que nadie se lleve a engaño puesto que el juego es largo y complicado en ciertos aspectos, lo que no significará que su dificultad sea excesivamente elevada.

Lo primero que llama la atención al jugar a MOHAA es la recreación de los escenarios, que no deja de ser, como el juego en sí, tremendamente fiel. Pero aparte de fidelidad nos encontramos con que cada objeto de las localizaciones es parte activo de las mismas, por tanto podremos cubrirnos con ellas, algo primordial como puede observarse en la citada fase de Normandía, donde cubrirse con los hierros antitanque es básico para poder sobrevivir (y aún así cuesta). Lástima que no podamos mover ningún elemento ni destruirlos, siendo el escenario completamente estático, aparte de los edificios preparados para explotar a base de cañonazos.

Estos lugares están recreados a la perfección, desde el más ínfimo objeto hasta el elemento más importante del mismo: casas, muros derruidos, árboles, trincheras, estanterías con libros, etc. Cada uno de los escenarios sorprende más que el anterior. El pueblo marroquí de la primera misión deja paso a un frío puerto noruego para recalar en una sugerente campiña francesa (apuntar que casi todo el juego se desarrolla allí), por poner un par de ejemplos. Es destacable el diseño de la misión que se desarrolla en una aldea derruida, donde el hecho de que debamos vérnoslas con diestros francotiradores nos hará aprovechar cada recoveco del lugar para lograr salvar la vida, a través de un opresor escenario que nos ayuda a descubrir toda la crudeza del conflicto.

Unido a unos escenarios excelentes nos encontramos con un arsenal escaso pero suficiente. Podremos usar rifles de asalto, como el subfusil Thompson, una Colt calibre 45, el rifle M1 Garand (al que se le puede acoplar la mirilla francotirador), el MP40 alemán o el mortífero Panzerschrek (su nombre lo dice todo). También contamos con diversos tipos de granadas y una potente escopeta. Y aunque en el juego encarnemos a un oficial aliado, podremos usar tanto las armas aliadas como las alemanas, puesto que en la guerra el caso es tener algo con que defenderse. Amén de armas podremos usar varios objetos, como son pinzas para cortar cables, explosivos, prismáticos (tanto para ver como para pedir refuerzo antiaéreo) o documentos que requieran las tropas alemanas. Aunque no podremos hacer uso de dichos objetos de manera indiscriminada, simplemente cuando alguna misión nos los ofrezca, que van a ser pocas veces.
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PANTALLAS
Por la espalda no, pero es la guerra
En los bunker noruegos tendremos sorpresas
Lástima si algún disparo daña la bonita casa


DATOS EDITORIALES

 Autor: Mysery (Mario Negro Martín). Publicado el día 25/05/2005 00:02 por Mysery .




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