Actualmente, los juegos de velocidad arcade no suelen proliferar en el catálogo de las consolas domésticas, y, exceptuando aquellos que se ambientan en algún aspecto actual de la sociedad (como por ejemplo los del mundillo del "tuning") o la inigualable saga
Mario Kart, pocos son los títulos que pretenden divertir con planteamientos sencillos.
Atrás quedó el tiempo en el que juegos como
Micromachines nos hacía pasar largos ratos delante de nuestra Megadrive. Aquel mítico juego, que habrán probado los más entrados en años, supo ofrecer una adictiva forma de juego en el que, a lo largo de varios circuitos, teníamos que enfrentarnos a los otros contrincantes, mientras que les adelantábamos usando los más variopintos objetos. Su secuela fue uno de los mejores juegos arcade para aquella consola de 16 bits. Este último título fue creado en 1996 por
SuperSonic Software, un estudio de programación que actualmente forma parte de
Empire.
Muchos años más tarde, concretamente a mediados del 2004, estos desarrolladores crearon
Mashed, un juego de coches con un apartado gráfico pobre pero que ofrecía diversión pura y dura. Fue un título que supo cautivar a crítica y público gracias, sobre todo, a un adictivo modo multijugador y a que se vendió a precio de novedad, junto a un multitap y un mando de control.
Nueve meses después, sus desarrolladores nos traen una versión mejorada y con nuevos modos de juegos que, aunque no pasa de ser un Mashed 1.5, podrá gustar a aquellos que les guste jugar con amigos, y más viendo el bajo precio al que sale (29,95 € ). Ahora bien, ¿Que nos ofrece
Mashed XXL (Mashed Fully Loaded fuera de nuestras fronteras, aunque en algunos menús del juego se les ha olvidado cambiarlo) que no encontráramos en su antecesor? ¿Cuál es la oferta de este nuevo juego distribuido por Virgin? Estas respuestas y muchas más las encontrarás en los siguientes párrafos. Así que... ¿Quieres ser coronado como el campeón Mashed?
A los que hayan jugado el primer título, la primera impresión que encontrarán al cargar el DVD en su Playstation 2 es que el juego en si es un calco de éste; una revisión por así decirlo. Y es que sus desarrolladores han incluido en Mashed XXL todo aquello que no pudieron meter en el primero. Entre las novedades más notables están: más de 20 nuevos niveles de juego (con la respetable cifra de 60, aunque la mayoría están ocultos en un principio), nuevos modos de entrenamiento, nuevos torneos y nuevas variaciones de pistas y vehículos. Ahora bien, todas estas novedades no justifican la compra de este juego a todo aquel que ya tenga el primero.
Centrándonos en el propio desarrollo del juego, en Mashed XXL tenemos un objetivo muy sencillo; llegar el primero a la meta en una carrera contra otros coches. La mecánica es bien sencilla e innovadora; además de ser hábiles al volante hay que dejarles atrás respecto a la cámara del juego, que se ajusta para poder observar a todos los contrincantes (esta peculiaridad fue uno de los grandes fallos de Mashed y se arrastra en esta nueva versión, por lo que será comentada más detalladamente en pocos párrafos). Cuando un coche se retrase lo suficiente será eliminado y así sucesivamente, hasta sólo quedar uno. También se puede eliminar a los contrincantes mediante armas o trampas que encontramos en los circuitos o bien haciéndoles caer por los barrancos.
Los "ítems" que podemos coger a lo largo de las carreras son muy útiles y, aunque se echan en falta algunos muy conocidos, como los "turbos", hay que decir que la mayoría nos ayudan bastante en nuestro objetivo. Los hay de dos tipos, los que disparan, tipo metralleta o misil y los que se colocan como por ejemplo las minas, que explotarán cuando alguien pase por encima. Lo más llamativo es que al recogerlos, nuestro coche sufre una ligera transformación, en la que le aparece un cañón o unos fusiles por ejemplo, ofreciendo una estética cuanto menos divertida. Pero, sin duda, lo que más llama la atención del juego es que los competidores, una vez muertos, poseen un misil autodirigido con el que pueden frustrar los planes de cualquier superviviente, asegurando continuos piques y más jugando entre varias personas.