
|
Destroy All Humans!
Que tiemblen esos estúpidos humanos, ¡Buahahaha!
Capcom ya lo había intentado con Under the Skin hace unos cuantos meses. El título de la desarrolladora nipona nos ofrecía ponernos en el papel de Cosmi, un alienígena con poco o ningún respeto hacia los humanos que tenía que tomar la apariencia de éstos para pasar inadvertido al mismo tiempo que se los cargaba para obtener puntos, y todo por una mala maniobra en el espacio exterior, lo que llevó a nuestro amigo a caer el planeta Tierra.
Si bien no ha sido el único juego de marcianos cabreados, ahí tenemos Alien Hominid, con un argumento similar aunque desarrollo arcade, Pandemic Studios ha logrado algo bastante meritorio. Un pequeño Grand Theft Auto donde controlando a una criatura de medio metro y con una mala hostia épica debemos aniquilar y asesinar todos los humanos que nos sea posible, y después de todo esto, arrancarles el cerebro de cuajo para poder sacar adelante a nuestra pequeña estirpe. Destroy All Humans ya prometía en 2004, cuando se anunció en el E3, y ha llegado a España hace unos días cumpliendo su promesa. Si quieres saber que tal habrá salido la nueva apuesta de Pandemic, la desarrolladora de moda tras Mercenarios El Arte de la Destrucción, sigue leyendo.
Que no quede ni uno
A ver, ponte en situación: Imaginate que una especie a priori inferior a ti, pongamos las hormigas por eso de ser numerosas, tienen planeta propio pero un cerebro minúsculo, aún así cuando un coleguilla tuyo se paseó por la zona para inspeccionarla, un grupo de "hormigas" se lo cargó, lo escondió, o a saber lo que hizo de él. ¿Que harías?
Bueno, ahora deja de imaginar. Eres un alienígena, Crypto 167, y tienes que vengar la desaparición de tu hermano pequeño yendo al planeta Tierra, lugar de los monos esos sin cerebro que se cargaron a 166, y darles caña. Pero oye, tampoco seas muy cruel. Tendrás a tu disposición todo tipo de armas, un platillo volante... y una misión.
Resulta que tu raza, los Furon, se reproducen clonándose a si mismos, pero el ADN se está debilitando y en consecuencia los clones cada vez salen peores. La Tierra es una gran fuente de ADN Furon, y los humanos tienen, del puro además. Tendrás que recoger cerebros humanos para que la evolución de tu especie salga adelante, de lo contrario cargarte todo el planeta no tendría lógica.
Bien, te queda claro, ¿No?
Varias formas de causar el pánico
Siguiendo la mecánica de Mercenarios el Arte de la Destrucción, en DaH tomaremos el control de un muñecote y tendremos un vasto territorio por el que avanzar, territorio poblado por humanos, animales, donde las cosas siguen su curso y no están paradas hasta que llegamos nosotros. La mayor virtud del título que nos ocupa, además de su relativa libertad, es su mecánica a la hora de resolver las misiones o fases.
Comenzaremos en una granja, una vez aquí tendremos que hacer explotar una serie de vacas tras ver que no contestan a nuestras preguntas, después causar terror, el granjero vendrá a por nososotros y tendremos que matarlo, todo a modo de tutorial. En ese nivel conoceremos la mecánica de juego a pie, o en nuestro OVNI, aunque eso lo explicaremos más adelante.
|

|