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Pirates Ahoy
Piratas del Caribe
Sencillez y diversión. Dos conceptos generalmente aplicados a los puzzles, donde con presionar un botón y la cruceta, o simplemente con arrastrar un bloque, podemos pasarnos enganchados a su concepto durante horas. Ahí tenemos Tetris, Pong, Arkanoid, o los más nuevos Meteos y Lumines, ambos de Q Entertainment.
Pero no siempre son puzzles. De cuando en cuando aparece un juego de simple mecánica y endiablada diversión, centrándonos en nuestra plataforma, teléfonos móviles, podríamos destacar sobre el resto Zuma, un genial título de GLU Mobile, que aspira desde hace unos meses al trono del género. Ahora bien, no es el único.
Pirates Ahoy no es un puzzle, tampoco podría englobarse en los programas de habilidad, pero sí comparte la mecánica y el control sencillo, amén de la diversión. Pero esta vez a ratos cortos. Vendría a ser algo así como el juego de mesa Hundir la Flota, pero poniéndonos directamente delante de nuestro barco rival, añadiéndole la recolección de ítems a modo de power ups, y un tinte de estrategia para calcular nuestros movimientos. ¿Sus creadores? Los alemanes Handy-Games, quienes ya nos sorprendieron con Space Guerillas o Townsmen 2, aunque nos dejaron un poquito fríos con las dos primeras partes de Ancient Ruins.
Sin más, pasemos a valorar Pirates Ahoy.
Aventuras en el mar
El "argumento" de Pirates Ahoy nos lleva al mar del Caribe, a una época donde los piratas se enfrentan entre sí con enormes barcos con la finalidad de salvaguardar sus tesoros y su prestigio. Se nos presentarán cuatro personajes totales, a saber: El típico guaperas que las trae loquitas Beauty Bill, la descarada -y bella- Bonny LaGrace, el "clásico" Parrot Pete, con loro al hombro incluido, o el que sería malo en una película del género, William Wood. Podremos escogerlos nada más empezar la partida, pero nunca veremos dos muñecos iguales, sino que una vez seleccionemos por ejemplo a Bill la máquina asignará a otro rival.
El primer punto a favor del juego es que cada personaje cuenta con su propio patrón de ataque. Es decir, que unos intentarán ganarnos terreno atacándonos a lo loco, mientras que un segundo recogerá elementos por el escenario para dotar su navío de características más interesantes, como doble fuego. En contrapunto, sólo cuatro personajes se nos antoja una cifra muy escasa.
Pirates Ahoy es un One-Thumb-Game, es decir, un título que se puede controlar con un solo botón, con un dedo, así de fácil y sencillo. Y ahí reside su grandeza, puesto que las posibilidades que abre el control nos hacen pensar en todo lo que podría hacerse con los nueve botones numéricos (10 con el 0) del teclado de Nokia 3650, terminal utilizado para este análisis.
Bien, la finalidad es tan sencilla como atrayente: Acabar con nuestros enemigos antes de que ellos acaben con nosotros. Comenzaremos separados, y tendremos que avanzar posiciones para acercarnos a ellos, si nos acercamos demasiado se auto-lanzará una bomba sobre él, causándole un determinado daño. Cuando su porcentaje total (100) llegue a cero, lo habremos derrotado.
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