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Baten Kaitos: Las Alas Eternas y el Océano Perdido
¡Saca tus cartas y pelea!
Introducción
Baten Kaitos es el segundo RPG de Namco para Game Cube que llega a España. Este juego, junto a Tales of Symphonia, fue la apuesta de Namco y Nintendo para llenar la carencia de RPG's existente en Game Cube. Lo cierto es que, aunque Tales of Symphonia tuvo unas ventas satisfactorias en los tres grandes mercados, las de Baten Kaitos fueron algo inferiores. Pero aún así, Nintendo quiso traer el juego a España, aunque ha durado bien poco. Salió en Abril y a estas alturas ya está descatalogado y es difícil encontrarlo en alguna tienda. Mucha gente tuvo que comprarlo de segunda mano, porque cuando fueron a adquirirlo (incluso cuando no hacía ni 4 meses que había salido) se encontraban con que estaba descatalogado. Y este es un defecto que ya podemos encontrarle al juego. Y de ahí surge la pregunta: ¿Merece la pena comprarlo de importación o de segunda mano? Bueno, pues, en nuestra opinión, sí. Y ahora vamos a ver por qué.
Para empezar, Baten Kaitos es un juego que propone algo de originalidad en el género de los RPG's. La principal novedad son sus combates, que se basan en un sistema de cartas (llamadas Magnus), que no sólo se limitan a los combates, sino que también se usan fuera de ellos. Todo esto lo explicaremos en profundidad más adelante.
Su argumento es apasionante, y, como debe ser en un RPG, conseguirá atraparos por completo. Nos introduce en un mundo en el que la gente vive en unas islas que flotan en el cielo, debido a que la tierra firme es inhabitable debido a una antigua guerra que se libró contra el malvado dios Malpercio. Una de las islas de este mundo es la del imperio, una nación que posee la supremacía militar y económica. Su emperador, Geldoblame, pretende despertar al malvado dios Malpercio para dominar todo el mundo. Uno de los habitantes de este mundo es Kalas, un personaje bastante interesante, ya que se aleja bastante de ser el típico héroe (al principio es más bien un antihéroe), ya que es un egoísta que sólo se mueve por sus propios intereses. Eso sí, va teniendo una profunda evolución psicológica a lo largo del juego. Nosotros asumimos el papel del espíritu protector de Kalas, y de vez en cuando nos pedirá consejo. Si el consejo es bueno, su confianza con nosotros aumentará y se hará más fuerte. Por el contrario, si le asesoramos mal, perderá confianza. Kalas es el personaje con el que comenzamos, que en un principio se mueve por su afán de venganza contra un alto mando del imperio que mató a su abuelo y a su hermano. Pero pronto se encontrará con Xelha, una joven que conoce los planes de Geldoblame y está dispuesta a detenerlo. En un principio, a Kalas no le importan estos planes y sólo acompaña a Xelha para huir los dos juntos, pero poco a poco se irá interesando por su causa y decidirá ayudarla. Además de Xelha, otros personajes se irán uniendo al grupo hasta completar un total de seis, aunque sólo pueden luchar tres en los combates. Este es el punto de partida de un genial argumento, lleno de sorpresas y giros inesperados, y en el que absolutamente todos los personajes tienen secretos que ocultar, que se van descubriendo conforme avanza el desarrollo. Precisamente son los seis personajes los que hacen tan adictivo el argumento, y es que todos ellos tienen una personalidad muy marcada, y esto hace que nos interesemos por todos.
Y bien, el resto del argumento lo deberéis descubrir vosotros. Ahora pasemos a comentar los demás aspectos del juego.
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