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Burnout Revenge
¡Venganza!
Vengarse y desahogarse son dos términos que muchas veces van acompañados, pues quién no ha sentido ganas de arrasar con todo lo que tenemos delante cuando estamos en medio de un atasco. Menudo desahogo, ¿verdad? Por desgracia las leyes estatales y la moral y ética propia del ser humano (o de la mayoría) no nos permite realizar tales actos, pero alto, nadie nos lo prohíbe hacerlo en un videojuego. Es más, en un videojuego puede ser muy muy divertido, y alguien tomó esa idea para convertirla en una de las sagas más espectaculares creada en la presente generación. Así es, hablamos de Burnout. Una saga de automovilismo cuya idea principal es la de hacer carreras alocadas en circuitos urbanos y realizar choques espectaculares. A lo largo de las distintas entregas se ha ido mejorando este concepto hasta límites insospechados. Sin duda el más significativo fue en la tercera entrega y cuyo título hace mención a ésta novedad, los Takedown. Hacer un [Takedown consiste en echar a nuestros rivales del circuito mediante impresionantes empujes y colisiones, añadiendo un componente táctico a las carreras. Esta cuarta entrega, Burnout Revenge, reúne todas las características que hicieron grande a la tercera parte y añadiendo los Takedown y otras novedades que hacen aun más divertida la experiencia sobre el asfalto.
Pero vayamos por partes...
La puesta en escena de Burnout Revenge es espectacular. A simple vista y ya desde la carátula del juego se nos muestra lo que nos espera en el interior. Cabe destacar algo a lo que ya estamos acostumbrados a esta saga, y es la inclusión del modo a 60 Hz, un aliciente indispensable en un juego donde la velocidad es protagonista, así como el doblaje a nuestro idioma a través de una sensual voz femenina (en sustitución del amado/odiado DJ de la entrega anterior) de las explicaciones que se nos dan antes de cada prueba para que sepamos con todo detalle qué debemos hacer. El juego se divide en varias ciudades, al estilo de la tercera entrega, y dentro de cada una de ellas tenemos varias pruebas que debemos llevar a cabo. Las pruebas pueden ser carreras, choques, etc. y que constituyen al fin y al cabo los distintos modos de juego que a continuación veremos. Como novedad no jugable, se ha incluido un sistema de rangos, es decir, dentro de cada prueba o carrera obtendremos una puntuación con estrellas que puede variar desde una estrella hasta cinco, puntuación que dependerá de nuestra habilidad al volante. Un determinado número de estrellas conseguidas en cada prueba nos hará avanzar de rangos y así desbloquear extras, como nuevos vehículos y circuitos. Además, se sigue manteniendo el sistema de medallas característico de la saga, donde el Bronce, la Plata y el Oro denominarán también nuestro buen hacer en el asfalto. Aunque sin duda la novedad más importante del juego es la posibilidad de embestir a los vehículos que vayan delante nuestro (los del tráfico callejero) para que salgan volando por los aires, e incluso usarlos para realizar Takedowns a distancia haciendo que colisionen con alguno de nuestros adversarios. Por fin podremos vengarnos de ese molesto tráfico de las calles, aunque no podremos hacerlo contra coches que vengan de frente o vehículos muy pesados, pues entonces el que saldrá por los aires será el jugador.
Pasemos a ver algunos de los modos de juego:
- Carrera: el nombre lo dice todo, es el típico modo de juego en el que competimos con otros coches dando un determinado número de vueltas al circuito. Si no quedamos entre los 3 primeros (es decir, ganando una medalla) habremos fracasado y deberemos repetirla. En este modo de juego está todo permitido, desde echar a los rivales de la carretera a embestir contra los coches del tráfico callejero para que golpeen a nuestros adversarios. Si un rival nos hace un Takedown, se convertirá en el nuevo "Rival de Venganza" y deberemos acabar con él a toda costa. Además, éste tipo de prueba así como en las demás, podremos repetirla siempre que queramos para mejorar nuestra medalla o el número de estrellas de reputación que obtengamos.
- Choque: el modo choque consiste en comenzar en un lugar de una carretera cerca de sitios donde haya mucha afluencia de tráfico. Nuestra misión consiste en acelerar lo máximo posible antes de llegar a esos puntos y destrozar el mayor número de vehículos posible. Éste modo ha sido claramente pulido en esta cuarta entrega, donde incluso la forma de comenzar la aceleración es distinta. Se han añadido estructuras de carretera imposibles para hacer aun más espectacular el "accidente" y un nuevo modo rompechoques mejorado que hará explotar nuestro vehículo sucesivas veces para conseguir aun más daños y obtener una mejor medalla.
- Eliminador: similar al modo carrera, aunque con algunos cambios. Cuando comienza la carrera hay un temporizador de unos segundos que va bajando, y el jugador que ocupe la última posición cuando el temporizador llegue a cero, será eliminado. El ritmo al que se desarrollan estas carreras es altamente frenético.
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