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Sonic Gems Collection
Las crónicas de Sonic. Vol. II
Es un hecho contrastado que los usuarios que más tiempo llevamos en el mundillo de los videojuegos añoramos con una especial nostalgia las etapas 8 y 16 bits, donde sencillos clásicos conseguían unas cotas de diversión que en muchas ocasiones a duras penas es alcanzada por ciertas producciones de carácter cinematográfico de hoy en día. Además, la llegada de usuarios más jóvenes, aquellos que se han unido al mundillo con cualquiera de las dos generaciones PlayStation, hace que desconozcan ciertos clásicos atemporales que no pudieron disfrutar ya que, o bien no habían nacido todavía, o eran demasiado imberbes como para poder enganchar un pad.
De esta forma proliferan decenas de recopilatorios de diferentes estudios que nos acercan selecciones de títulos, normalmente recreativas, o clásicos de hace dos generaciones, que consiguen agradar a nostálgicos, satisfacer la curiosidad de los novatos, así como reportar unos buenos ingresos con una inversión prácticamente nula.
Sin duda uno de los personajes más populares de la generación 16 bits fue Sonic el erizo, mascota de Sega, y principal rival de Mario por el trono de los plataformas 2D, y principales representantes de la enorme rivalidad existente entre las dos 16 bits de ambas compañías, Megadrive y Super Nintendo, que representaban la punta del iceberg de la guerra entre dos grupos irreconciliables de usuarios que defendían a capa y espada su compañía, como si en ello les fueran intereses económicos.
La cantidad de títulos protagonizados por el erizo azul en plataformas como Megadrive, Master System, Game Gear, Sega Saturn o Arcades, hacía bastante factible el lanzamiento de un recopilatorio de títulos con las joyas de Megadrive como abanderados, de esta forma llegó Sonic Jam para Sega Saturn, y en la actual generación Sega cumplió a medias el sueño de los jugones con Sonic Mega Collection para Nintendo GameCube, y dos versiones ampliadas para PlayStation 2 y Xbox llamadas Sonic Mega Collection Plus que incluían Sonic The Hedgehog 1, 2 y 3, Sonic & Knuckles, Sonic 3D Blast, Sonic The Hedgehog Spinball, títulos de Game Gear como Sonic the Hedgehog, Sonic Chaos, Sonic Drift, Sonic Blast o Sonic Labyrinth, así como extras como The Ooze, Flicky, Ristar o Comix Zone, y con ausencias notables como las producciones de Sega Saturn, y especialmente el todopoderoso Sonic CD, que por haber nacido en un sistema que podríamos considerar como minoritario, el Mega CD, no estaba al alcance de todos los públicos. Esta ausencia se justificó por problemas en la emulación del título.
El anuncio por parte del Sonic Team de las versiones PlayStation 2 y GameCube de Sonic Gems Collection avivó los deseos de los usuarios de recibir de una vez por todas la conversión de Sonic CD, así como títulos como el Sonic R de Saturn. Esta versión para PlayStation 2 que analizamos en el presente artículo, es motivo de envidia por parte de los usuarios americanos, quienes no podrán jugarlo, salvo que decidan importarlo de Europa o Japón, e incluye los siguientes títulos :
Sonic CD, principal aliciente del recopilatorio; Sonic R, juego de carreras creado por Traveller?s Tales, Sonic the Fighters, un clon de Virtua Fighter para Model 2b que no había sido adaptado aún para consola, así como seis títulos de Game Gear : Tails Sky Patrol, Tails Adventures, Sonic the Hedgehog Triple Trouble, Sonic Drift 2, Sonic the Hedgehog 2 y Sonic Pinball, con bastante menor aliciente que los tres pilares del recopilatorio.
Pasemos a describir los títulos incluidos en el recopilatorio. No sin lamentar la no inclusión del modo NTSC/60 hz, que hubiera garantizado la misma superficie de pantalla y velocidad que los originales, pese a que el juego no posea unas franjas acusadas, es un detalle impropio en los juegos de Sega.
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