FICHA DEL JUEGO

Battlefield 2: Modern Combat (PC) Valoración VJ
90,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
PC
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Noticias: 13 Análisis: 1 Avances: 1 Trucos: 4 Imágenes: 118 Vídeos: 14
Introducida por CodeRed el día 30/03/2005 18:26
Europea
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ANÁLISIS: Battlefield 2: Modern Combat - PC


Battlefield 2: Modern Combat

Batallando que es gerundio

La vuelta del rey

La saga Battlefield se ha caracterizado siempre por la acción militar orientada al multijugador por Internet. El título original, Battlefield 1942, reproducía masivos enfrentamientos que recreaban batallas de la Segunda Guerra Mundial. Tuvo mucho éxito y creó una poblada comunidad Online que aún persiste. Después de unas cuantas expansiones, llegó Battlefield: Vietnam. Este, ambientado en la guerra de Vietnam, no alcanzó el apelativo de segunda parte, honor que le ha sido concedido a la entrega que nos atañe, la cual presenta muchas novedades y un cambio radical de ambientación.

Battlefield 2 se desarrolla en un hipotético conflicto más o menos actual entre tres grandes potencias: Estados Unidos, Oriente Medio y China. De modo que se acabó eso de las armas del pasado: nos espera el arsenal más poderoso y moderno del mundo. Y es que cada uno de los bandos dispone de sus propias armas, vehículos, equipamientos...

Batallas multitudinarias

El mecanismo de juego es muy sencillo y único, algo que puede chocar a las personas acostumbradas a multitud de modos distintos dentro del mismo multijugador. No nos encontramos ante partidas en las que haya que matar por matar al contrincante. Cada uno de los dos equipos empieza con un contador de puntos. Conforme avanza la batalla, hay que conseguir reducir el marcador del equipo contrario a cero, y para ello hay que dominar la mayor parte de las zonas del juego, las cuales están representadas con una bandera. Capturarlas es sencillo, simplemente tenemos que mantenernos en las inmediaciones de la misma para que lentamente pase a ser de nuestro control.

Como se puede ver, el mecanismo es simple, aunque se nos presenta con alguna variante. En algunos mapas, un equipo posee un buen número de banderas y los otros tienen que asaltarles y conquistar las más posibles. En la mayoría de ellos, sin embargo, ambos equipos empiezan en igualdad y han de conseguir las banderas neutrales. Asimismo, una vez capturada una bandera podremos elegir comenzar allí una vez que nos maten. La muerte no supone una tediosa espera, sino que nos reenganchamos al juego en unos pocos segundos.

Los mapas en los que podemos jugar son bastante variados y tienen un tamaño enorme, donde enorme es igual a enorme al cuadrado. De hecho, están diseñados en un principio para 64 jugadores, aunque si el servidor tiene menos capacidad su tamaño se regula para hacer la partida más dinámica. Los vehículos repartidos por ellos no son de adorno, pues desplazarnos a patita puede suponer una caminata de varios minutos. Carreteras, vados, caminos, puentes...cada escenario tiene sus propias infraestructuras y en muchos de ellos hay detalles que puedes tardar en descubrir: grúas enormes a las que subir, casetas perdidas de la mano de dios, edificios desde los que hacer de francotirador... Es tal la enormidad y complejidad que presenta Battlefield 2 que es posible que te sientas pequeño, insignificante y perdido la primera vez que juegues.
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PANTALLAS
Los escenarios son enormes
En ocasiones, el agua se convierte en un obstáculo para nuestro avance
No faltan los escenarios urbanos


DATOS EDITORIALES

 Autor: pepe_del_pardo (Alfredo Láinez Rodrigo). Publicado el día 14/10/2005 23:02 por pepe_del_pardo .




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