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FIFA 06
¡Ese tiro se mete, hasta en el Fifa!
Pasado y presente.
Como viene siendo habitual desde hace mas de diez años, EA Sports saca una nueva versión de su simulador deportivo mas famoso y con mas éxito en nuestro país, FIFA. Muy lejos queda ya ese FIFA Internacional con perspectiva isométrica que disfrutábamos en nuestros viejos 486 o Mega Drive. La tecnología fue evolucionando, y con ello llegaron los nuevos procesadores y nuevas plataformas. ¿Quién no se acuerda del famoso FIFA 98: Rumbo al Mundial en un Pentium 2 y con una tarjeta 3Dfx? No son pocos los seguidores de la saga que, a pesar de la evolución en todos los aspectos del género, consideran aquel titulo como el mejor juego de fútbol de la historia.
En la actualidad nos encontramos con el género copado por dos sagas, Pro Evolution Soccer, (que anteriormente se llamaba ISS) de Konami, y FIFA, de EA Sports. FIFA siempre ha sido un simulador mucho mas arcade, que anteponía el espectáculo a la jugabilidad en un partido. Todo lo contrario que PES (Pro Evolution Soccer), que dejaba de lado unos buenos comentarios, y la adquisición de licencias, para tratar de hacer un fútbol más realista. Dos juegos distintos, para dos tipos de público.
Históricamente, la saga FIFA ha recibido duras críticas por su facilidad para marcar goles, encajarlos, y la sencillez con la que se veían marcadores abultados. Esto sucedía por la facilidad que el sistema tan arcade daba para llegar rápidamente al área contraria, jugando así la mayor parte del partido en los áreas, en lugar de jugarse en el centro del campo, como actualmente pasa en el fútbol real. En esta versión, se ha pulido este aspecto dejando un poco de lado el aspecto arcade, pero manteniendo la línea general de la saga.
Los modos de juego que presenta la versión 06, es sobresaliente tanto en cantidad como en calidad. Tenemos desde el típico modo entrenamiento, o crea tu propio torneo, hasta un modo manager donde los clubes nos ofrecerán ofertas en función de nuestra pericia, o un modo online que permite jugar con cualquier parte del mundo, pero que necesita ser pulido. En las siguientes páginas analizaremos en profundidad cada modo de juego y el resto de apartados no jugables.
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