FICHA DEL JUEGO

Rayman 3 (GBA) Valoración VJ
86,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
Game Boy Advance
En el Catalógo Personal de 12 usuarios12  En la Lista de Deseos de 2 usuarios2  Lo Venden 1 usuarios1 
Noticias: 3 Análisis: 1 Trucos: 1 Imágenes: 70
Introducida por VicioJuegos el día 07/03/2005 18:10
Europea
Comentario:
Plataformas 2D de scroll lateral
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ANÁLISIS: Rayman 3 - GBA


Rayman 3

¡Rayman y Globox se portabilizan!

Presentación
El mundo de las plataformas cuenta con grandes nombres, que a su vez han dado lugar a grandes juegos: algunos como Mario, Sonic o Donkey Kong son hoy algunos de los personajes más recordados y queridos de la historia de los videojuegos, y a su vez han protagonizado auténticas obras maestras del género. Los citados son los personajes plataformeros más clásicos, pero años más adelante nuevos personajes verían la luz en sensacionales juegos de plataformas. Estoy hablando de creaciones como Crash Bandicoot, Spyro y Rayman, que es a quien queríamos llegar:

Su primer juego llegó al mercado allá por 1995, y fue un gran éxito, tanto que aún hoy lo recordamos como uno de los mejores plataformas 2D. El juego fue comercializado en varios formatos: PC, PlayStation, Sega Saturn y Jaguar. Más adelante también conocería adaptaciones a GBC e incluso a móviles (UbiSoft, su desarrolladora, se caracteriza por su política multiplataforma, que aún hoy mantienen).

Habría que esperar seis años (hasta el 2001) para ver Rayman 2: The Great Escape, secuela cuya principal novedad fue el salto a las plataformas en 3D, pero sin perder la diversión y la frescura que caracterizaban al original. Fiel a la política multiplataforma de Ubi, el juego hizo su aparición en cuatro sistemas: PlayStation, Nintendo 64, PC y Dreamcast (y hace poco, también lo hizo en Nintendo DS). ¿El resultado? Otro superventas, que animó a Ubi a continuar con la saga (otro rasgo que caracteriza a la compañía: lo bien que saben explotar sus sagas más productivas). Precisamente por estas fechas Game Boy Advance hacía su aparición en el mercado, hecho que Ubi utilizó para continuar explotando su saga: el primer Rayman era lanzado para la portátil de Nintendo.

Dos años más tarde, en 2003, Ubi decidía lanzar a su personaje a los 128 bits: nació Rayman 3, plataformas en 3D que seguía ofreciendo la misma diversión que carateriza a esta saga, si bien no presentaba demasiados elementos originales. Aún así, en esta época de crisis para los plataformas, Rayman 3 es un de los exponentes actuales más destacados del género. Hizo su aparición en cuatro formatos: GameCube, PC, PlayStation 2 y XBox. A la vez que esta versión era lanzada en las consolas de sobremesa, se preparó otra para las portátiles, con unos rasgos un tanto diferentes, ya que esta versión volvía al espíritu de la primera entrega, es decir, a las plataformas en 2D. Apareció en otras cuatro consolas: Game Boy Advance, N-Gage, Móviles y Gizmondo. Y esta versión portátil, concretamente la de GBA, es la que pasamos a comentar:

El argumento no tiene muchas complicaciones: Globox, el mejor amigo de Rayman, se ha tragado un lum oscuro y empieza a comportarse de una forma extraña. Un día desaparece, y Rayman deberá recorrer varios lugares en su búsqueda. Lugares que, como ya os habréis imaginado, estarán llenos de obstáculos y enemigos que se interpondrán en el camino de Rayman, y a los que tendremos que hacer frente con sus habilidades.

Y ahora, exploremos el juego con más detalle.
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PANTALLAS
Globox se comporta de forma extraña desde que se tragó el lum oscuro
Aquí tenemos a Rayman hablando con un colega.
Ya hay que tener hambre para tragarse a este bicho...


DATOS EDITORIALES

 Autor: Frodo_Hobbit (Miguel Muñoz Garnica). Publicado el día 31/10/2005 11:37 por Thalyon .




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