FICHA DEL JUEGO

FIFA 06 (PSP) Valoración VJ
75,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
PlayStation Portable
En el Catalógo Personal de 11 usuarios11  Lo Venden 1 usuarios1 
Noticias: 11 Análisis: 1 Avances: 1 Reportajes: 1 Trucos: 6 Imágenes: 38 Vídeos: 2
Introducida por Caith_Sith el día 26/09/2005 12:50
Europea - Ver Más >>
Comentario:
La franquicia FIFA da el salto a la nueva portátil de Sony.
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ANÁLISIS: FIFA 06 - PSP


FIFA 06

¡Se fue rozando el larguero!

Comienza la temporada de fútbol, y no sólo para los jugadores y sus equipos. Compañías desarrolladoras como EA y Konami ponen a punto sus plantillas, realizan los decisivos calentamientos de pretemporada y apuran los fichajes de última hora: llegan las nuevas ediciones de los juegos de fútbol, y con ellos se renueva la batalla comercial por ser el más vendido. El deporte rey reune cada semana a millones de aficionados en todo el mundo, y más en concreto en nuestro país, donde es sin discusión la práctica deportiva más seguida. Con tanta gente queriendo ver y emular a sus ídolos, con tantos seguidores de todos y cada uno de los equipos presentes en las distintas ligas y torneos, el mercado potencial para un juego del género es enorme. EA lo sabe y desde hace más de 10 años lanza su conocido FIFA, para que podamos ser Ronaldinho o Zidane, Rooney o Totti. Esta campaña y gracias a que ya tenemos entre nosotros a la nueva portátil de Sony podemos al fin ver como luce un FIFA en PlayStation Portable. Las versiones domésticas están teniendo una gran acogida, pero ¿cómo ha quedado la entrega pequeña tras el descalabro de FIFA Soccer, lanzado únicamente en Norte América?

FIFA 06 llega para volver a sentarse en el trono de los títulos de fútbol, desbancando así a PES5, y quiere hacerlo cargado de incorporaciones. Para esta entrega nos encontramos con novedades en el sistema de tácticas, nuevos e interesantes desafíos que superar, torneos y ligas para parar un tren y, en el caso de la versión para PSP, hasta un modo Malabarismo en el que hacer virguerías con el balón.

Las primeras impresiones al abrir el empaquetamiento del juego podían haber sido mejores. El libro de instrucciones ha quedado reducido a unas pocas hojas con los controles más importantes y un resumen de las novedades. ¿Por qué han olvidado aquellos libretos de hace unos años? Por suerte, al introducir el UMD en la consola y esperar las cargas iniciales nos encontramos con un excelente trabajo de presentación, marca de la casa y que EA sabe dar como nadie a sus productos. Menús intuitivos y muy bien diseñados, con un buena introducción, un acabado impecable y todo ello acompañado por una banda sonora cañera y pegadiza. ¿Está todo al mismo nivel?

Gráficos
Con cada nueva entrega, los chicos de EA Sports van perfeccionando el modelado de los jugadores y su parecido con sus homónimos reales, también mejoran sus movimientos, así como el aspecto de campo y afición. Aunque PSP no tiene una potencia gráfica al nivel de las consolas de sobremesa, ya ha demostrado que no está tan lejos de lo que podemos ver hoy en día en la televisión. En esta ocasión, el estudio encargado de su desarrollo ha acomodado el motor gráfico a las posibilidades de la portátil, aunque desde el primer partido y su pitido inicial notaremos que la consola podría haber dado para algo más. Los gráficos son similares a los del malogrado FIFA Soccer, con una acabado un tanto irregular en varios aspectos.

Uno de los principales problemas son las cámaras disponibles, todas ellas demasiado alejadas y que a la postre provocan un menor lucimiento en el conjunto gráfico. En las repeticiones y las escenas cercanas que se reproducen tras una falta o con la celebración de un gol, podemos ver como los jugadores tienen un buen grado de detalles, con un gran número de polígonos y algunas texturas interesantes, aunque muy pocos de ellos sean reconocibles por su cara. Lo que ocurre es que todo ello se pierde al jugar debido a que ninguna cámara es suficientemente cercana, más bien todo lo contrario, ya que aunque se nos permite cambiar el zoom y la altura de la vista, todas están a un gran distancia de la acción. Esto puede jugar a favor para la realización de pases largos o estudiar las tácticas del equipo, pero acaba desesperando cuando al jugar por la banda más alejada cuesta incluso ver el balón.

Los movimientos por suerte están bien recreados, y sólo algunas transiciones son un tanto bruscas y mejorables. Los futbolistas se mueven con rapidez y realismo, haciendo regates, corriendo o a la hora de recibir el balón, no da la sensación de que hagan giros forzados o quiebros imposibles. Por contra, su cuerpo, constitución o altura es básicamente la misma para todos, y como ya hemos dicho, sólo los cracks mundiales son reconocibles por su cara.

Algunas mejoras incluyen un movimiento del balón más realista, efectos de luz sobre el terreno de juego, así como un gran número estadios reales muy bien recreados, aunque el público siga siendo bastante simplón. Además, tras la carga inicial de unos 30 segundos, no volveremos a tener parones en el juego, por mucho que tenga que leer el lector, lo que es un gran alivio.

En definitiva, el uso de cámaras tan lejanas echa un poco a perder un trabajo gráfico destacado, aunque aún así los partidos no lucen nada mal. Una vez habituados a ello, solamente algunas ralentizaciones puntuales pueden enturbiar el desarrollo de cada encuentro, pero en cualquier caso no son importantes.
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DATOS EDITORIALES

 Autor: Whiz Publicado el día 31/10/2005 17:15 por Whiz .




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