FICHA DEL JUEGO

Marvel Nemesis: La Rebelión de los Imperfectos (PS2) Valoración VJ
50,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
PlayStation 2
En el Catalógo Personal de 10 usuarios10  En la Lista de Deseos de 5 usuarios5  Quieren Comprarlo 1 usuarios1  Es el Favorito de 1 usuarios1 
Noticias: 5 Análisis: 1 Avances: 1 Reportajes: 1 Trucos: 2 Imágenes: 44 Vídeos: 9
Introducida por Caith_Sith el día 25/09/2005 17:59
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Comentario:
Juego de lucha que enfrentará personajes de Marvel y de Electronic Arts, estos últimos creados para la ocasión. Tendrá modos online.
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ANÁLISIS: Marvel Nemesis: La Rebelión de los Imperfectos - PS2


Marvel Nemesis: La Rebelión de los Imperfectos

Calculando nivel de imperfección

Es difícil analizar según que juegos. Hay ciertos factores que se dan antes del lanzamiento de un producto: publicidad, expectativas... cuando un título es publicitado hasta la saciedad, si luego sale mal, la crítica se le echa encima. Lo mismo pasa cuando la compañía pone un listón que no llega a alcanzar.

Realmente, era casi imposible que Electronic Arts llegase a eclipsar la obra de Capcom, quien nos regaló hace unos años excepcionales productos basados en la licencia de Marvel, todos ellos de lucha 2D, y que alcanzaron su máximo nivel con Marvel vs. Capcom 2, donde los héroes de la compañía de tebeos americana se enfrentaban a iconos del gigante japonés como Ryu, Ken Masters o Megaman.

Los videojuegos van por ciclos o generaciones, y si dividimos esos ciclos en años, o en sagas de videojuegos, o en títulos similares, tendríamos divisiones bastante numerosas. Centrándonos siempre en el gigante del cómic, al cual dedicamos un reportaje hace unas semanas, la mejor etapa fue la vivida con Capcom, pero como es lógico terminó. Y no fue sino Electronic Arts, la compañía canadiense padre de títulos como FIFA o DEF JAM, la que tomase su relevo. De ese modo en enero de 2005 se presentó Marvel vs. EA, un título de lucha que recogería personajes de Marvel y los enfrentaría a luchadores de Electronic Arts. Como desgraciadamente sólo tenían a Madden, Ronaldinho y demás estrellas del deporte extraídas de sus carátulas, EA empezó a hacer las cosas bien y creó una serie limitada de cómics donde daría a conocer a Los Imperfectos, un grupo de desquiciados creados para la ocasión.

El tebeo, lanzado cada dos semanas, y que consta de seis entregas, acabó su publicación a principios de Octubre en EEUU, justo en el momento en el que el juego fue lanzado en las mismas tierras. Y ahí se acabó lo bueno, puesto que la crítica americana empezó a apalear al producto: Mala jugabilidad, horribles gráficos... ¿Estaban justificadas las piedras? Hace unos días llegó a nuestro país, ahora, tras más de 20 horas de juego, te contamos al detalle si realmente EA se ha cargado una genial licencia o, por contra, ha creado un título al menos digno para fans del género o los superhéroes. Sin más preámbulos, pasamos a analizarlo.

Doctor, doctor, tengo poderes especiales

Aunque no suele se costumbre, Marvel Nemesis puede presumir de arrancar con un argumento sobresaliente en todos los sentidos. Todo comienza con el malvado científico Niles Van Roekel, que llega al planeta tierra con la finalidad de buscar sujetos que se sometan a sus experimentos. Éstos servirán para alterar genéticamente a sus pacientes, añadiéndoles habilidades y convirtiéndolos de pacíficos individuos en auténticas máquinas de matar.

Además no se conforma con gente normal, sino que también se está encargando de que todos los superhéroes de la ciudad caigan bajo su poder implantándoles un chip malvado. Tras conseguir crear un ejército de abominaciones, Roekel los va mandando hacia quienes osan ponerse en su camino. De este modo se nos relata en la secuencia de introducción como mueren el Capitán América, The Punisher y el increíble Hulk, todos a consecuencia de una emboscada enemiga.

Los héroes restantes, con personalidades como Elektra, Daredevil, Spiderman o Lobezno se unen para derrocar a Niles y a su ejército, Los Imperfectos, un grupo de personas con poderes bastante interesantes y que, si no se utilizan del lado del bien, podrían poner en jaque la tierra.

El único punto fallido que encontramos en este campo es que no todo se desarrolla como debiera, sino que algunas narraciones están bastante mal llevadas a cabo, además el hecho de que el juego contenga voces al inglés pero ningún subtítulo no ayuda a comprender el argumento en su plenitud. Para esto haría falta leerse los cómics, claro.
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PANTALLAS


DATOS EDITORIALES

 Autor: Caith_Sith (Pablo González Taboada). Publicado el día 30/10/2005 22:12 por Caith_Sith .




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