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Star Wars: Caballeros de la Antigua República
La luz te guiará a la victoria sobre los Sith
Tras largos años de espera por fin un RPG basado en Star Wars
El título de la crítica es uno de los preceptos de las enseñanzas Jedi, ya que para esta ocasión VicioJuegos os ha preparado una cobertura especial de Caballeros de la Antigua República, con dos reviews complementarias del juego, una para el punto de vista de los seguidores de la luz, los Jedi, y otra para el caminar de los Sith. En este caso mi análisis sigue el camino de la luz, sin más dilación y tras esta nota aclaratoria pasemos a la crítica en sí.
Star Wars es una de las marcas comerciales más explotadas tanto en mercadotecnia como en adaptaciones a videojuego de sus películas. Normalmente nos encontramos con productos de una calidad que raya el aprobado justo, salvo honrosas excepciones como la saga Rogue Squadron de Factor 5, o los Star Wars de Super Nintendo. Además lo realmente atrayente de la saga que es el amplísimo universo de razas, creencias y mundos queda patéticamente reflejado en títulos de plataformas, juegos de carreras de vainas o beat'em ups que se limitan a recrear localizaciones de los filmes y a utilizar el carisma de personajes como Anakin Skywalker, Luke o Obi Wan Kenobi.
Por ello cuando Bioware, compañía responsable de títulos de PC como la saga Baldur's Gate, no confundir con los juegos tipo Diablo de consola, Neverwinter Nights, y MDK 2 (también adaptado a Dreamcast y PlayStation 2), anunció que iba a producir un RPG para PC y Xbox basado en la franquicia Star Wars, los fans de esta saga comenzaron a frotarse las manos, debido a la calidad de los RPGs de esta compañía, esperando por fin obtener un título que reflejara las habilidades de un Jedi y su lucha interna por no caer en el lado oscuro.
Además y demostrando que el juego iba a ser un proyecto realmente ambicioso, Bioware no se ha limitado a pasar a formato RPG las aventuras de la saga clásica o los nuevos episodios que relatan la caída de Anakin Skywalker al lado oscuro, si no que han creado una historia ambientada 4.000 años antes de la aparición del Imperio Galáctico, cuando los Sith estaban en todo su esplendor y disputaban a la República el control de la galaxia, con toda una serie de nuevos personajes y planetas, como Korriban el hogar de los Sith o Taris, planeta en escala reducida de Coruscant.
La historia, de la que no os vamos a desvelar prácticamente nada, ya que es uno de los puntos fuertes del juego, se centra en la lucha entre la República y los Sith, encabezados por dos Jedi caídos al lado oscuro tras la guerra Mandaloriana, Revan y Malak, tras una lucha intensísima, los Jedi consiguen vencer a los Sith y derrotar al Lord Oscuro Revan, gracias a los poderes de Meditación de Batalla de la Jedi Bastila. Revan muere y Darth Malak queda instaurado como nuevo Lord Oscuro.
Tras esta derrota, los Sith se reagrupan y tratan de capturar a Bastila, única amenaza real para las malvadas intenciones del Lord Sith, el juego comienza con el ataque a la Espiral Endar en las cercanías del planeta Taris, y tras la destrucción de la nave caemos a este planeta, donde iniciaremos junto a Carth Onasi nuestra andadura por él en la busca de Bastila quien parece ser que ha caído en este planeta dominado por los Sith.
Al inicio de la partida deberemos crear nuestro personaje, eligiendo el sexo y profesión del mismo. Esto determinará una serie de atributos predeterminados : los soldados tendrán un nivel de vitalidad bastante alto, mientras que la progresión de las habilidades serán lenta, y la de las proezas será rápida, los ladrones tienen un nivel de vitalidad bajo, una progresión rápida de las habilidades y lenta de las proezas, mientras que los exploradores son un personaje medio que no destaca en ninguna de las habilidades constituyendo un punto intermedio entre los ladrones y los soldados.
Esta elección de clase también determinará la consistencia en la elección de la clase de Jedi que deberemos realizar más adelante en la academia de Dantooine, deberemos elegir entre Guardián Jedi, Jedi Consular y Centinela Jedi. Además en función de si queremos utilizar habilidades de sigilo, o enfrentarnos a las amenazas utilizando las habilidades de combate, deberemos tratar de elegir la clase que más se adapte a nuestra forma de solventar esta clase de situaciones.
Podremos también elegir el retrato del personaje, aunque la variedad disponible tampoco es excesivamente amplia ni existe un editor que nos permite modificar ciertos parámetros o personalizar aún más nuestra apariencia.
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