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Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht
El Poder de la Voluntad
"Cult games that never arrive".
Antes de empezar a criticar nada es obligatorio señalar que esta crítica ha sido hecha a partir de la versión norteamericana del juego. Aunque los conocedores del mismo ya sabrían este dato sin necesidad de advertencias previas, por si hay algún despistado, esto quiere decir que este título no ha llegado a costas europeas, siendo la importación el único medio para conseguirlo.
Tras esta advertencia ya podemos empezar a hablar de "Xenosaga". Este RPG es uno de los máximos estandartes de ese grupo de títulos llamados "juegos de culto". Lo malo es que al mismo tiempo es uno de esos videojuegos que raramente nos llegan a Europa, y es que el Viejo Continente sigue siendo el trasero del mundo videojueguil. Y para colmo sigue una especie de saga familiar, ya que sus desarrolladores no son ni más ni menos que el equipo liderado por Tetsuya Takahashi, creadores de uno de los juegos más aclamados de PSX que, adivinen qué, tampoco llegó a Europa: "Xenogears".
Este título, producido por la antigua Square, se llevó los elogios de crítica y usuarios, a pesar de no vendiera tantas unidades como otros títulos de la compañía. No obstante, Tetsuya Takahashi tenía en mente un proyecto extremadamente ambicioso para dar continuidad a este clásico de culto. Tan ambicioso que no encontró el apoyo suficiente en Square (que ya es decir...) así que no tuvo más remedio que recoger sus bártulos y fundar con los miembros de su equipo Monolith Software, un estudio que fue acogido finalmente por Namco. El proyecto consistía en realizar una gran saga al más puro estilo "Star Wars", ni más ni menos que seis entregas, de las cuales el propio "Xenogears" sería el quinto episodio. Aunque al parecer todo se va a quedar "solo" en una trilogía, según las declaraciones de Monolith al anunciar el tercer episodio, actualmente en desarrollo.
El futuro lejos de la Tierra.
"Xenosaga I" comienza con un espectacular prólogo que acontece en el siglo XXI (sin dar fecha exacta). En esta FMV se nos muestra una excavación arqueológica en el lago Turkana, Kenia, donde el equipo del Dr. Matsuda encuentra una misteriosa estructura de la cual surge un artefacto todavía más misterioso: El Zohar. Tras este evento, la historia da un enorme salto temporal para situarnos en el año 4.766, un futuro donde la raza humana abandonó el planeta Tierra hace milenios. De hecho, tanto tiempo ha pasado que hasta se desconoce su localización exacta dentro del enorme Universo conocido y ahora colonizado por los humanos.
En esta época la raza humana se encuentra bajo el constante ataque de una raza alienígena llamada Gnosis que la está llevando a la extinción. En este marco, la megacorporación Vector está desarrollando un androide de combate capaz de hacer frente con garantías a esta amenaza. La historia en sí comienza en el crucero estelar Woglinde, donde la directora del proyecto y protagonista del juego, Shion Uzuki, realiza un testeo virtual del prototipo del robot, que recibe el nombre de KOS-MOS. Al mismo tiempo, el Woglinde recoge del espacio un monolito que parece ser el propio Zohar.
De este modo comienza el primer episodio de "Xenosaga", donde como ya cabe esperar, las cosas no tardan en torcerse. Una trama con un guión extremadamente complejo y trabajado, con numerosos giros y un profundo trasfondo. Una "Space Opera" intrigante como pocas que mantiene enganchado desde el primer momento.
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