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EyeToy: Play 3
Claqueta, Cámara, Acción
Gran parte del viento fresco de PlayStation 2 viene de títulos como las series SingStar o EyeToy, que consiguen el doble objetivo de renovar conceptos jugables, a través de una filosofía que hasta cierto punto podría asemejarse a la que Nintendo va a emprender con Revolution, así como atraer a nuevos jugadores que pueden disfrutar como el que más sin haber tenido ninguna experiencia previa con un pad.
EyeToy se está convirtiendo en un fenómeno, como demuestran las diferentes versiones aparecidas en PlayStation 2, como el recientemente analizado EyeToy Kinetic, y esta nueva versión no hace si no ahondar en los conceptos ya explorados con un enfoque aún más profundo, y es que como comentábamos con las anteriores entregas, sólo existen los límites que se impongan los desarrolladores, ya que prácticamente cualquier disciplina deportiva o minijuego puede ser adaptado de una u otra forma al control mediante la cámara USB de PlayStation 2.
Con una gran variedad de minijuegos, de tres temáticas bien diferenciadas: Música, Deportes, y Variado, con modos multijugador, tanto por turnos o de manera simultánea, secretos, accesibles a través de las tarjetas que encontraremos en el manual o en www.EyeToy.com, la oferta de este título parece no tener fin, pero bueno, no sigamos perdiendo el tiempo, y pasemos a describiros a grandes rasgos, tampoco queremos destriparos la experiencia de juego y los minijuegos, las características del título.
Tras el ya clásico tutorial con la marchosa anciana, donde se nos explican las curiosidades de instalación y manejo del dispositivo USB, podremos seleccionar entre el juego para uno, dos, tres o hasta cuatro jugadores, lo que nos dará acceso a diversos tipos de minijuegos.
Dentro de las modalidades para un jugador disponemos de la Zona de Juegos, donde podremos disfrutar de una serie de experimentos jugables, como los eventos del Laboratorio, donde podremos ver la aplicación de diversos efectos como collage para sustituir las cabezas, efectos de posterización o retardo en nuestras imágenes, un divertido fotomatón, una mezcla de rostros, o el lector de tarjetas de códigos para desbloquear secretos (RecogCam).
Dentro de diversión, todavía dentro de la Zona de Juegos, tenemos una serie de juegos bastante sencillotes, como un combate de kungfu donde dos jugadores deberán pegar sus espaldas, se rotará a uno de ellos, y deberemos combatir pudiendo golpear, agacharnos, protegernos, etc. Theremin nos dará la posibilidad de modular unos efectos de sonido al movernos, Fauna Salvaje detectará nuestros contornos y les irá añadiendo elementos como vegetación y animales que interactuarán con nosotros. Este apartado de EyeToy Play 3 no pasa de anecdótico, y visto una vez, será raro que volvamos a pasar por allí.
El apartado de Juegos será donde pasemos más tiempo en el juego en solitario. Dividido en tres apartados: Música, Deportes y Variado, posee diferentes pruebas inspiradas en cada temática. El desarrollo de las mismas es común, cada minijuego estará dividido en tres asaltos de dificultad creciente, aderezados con pruebas más sencillas en los intermedios. Vamos a describiros un minijuego de cada modalidad, el que hemos considerado más divertido, ya que como hemos comentado anteriormente, lo que menos queremos es destriparos la experiencia de juego y la sorpresa ante los retos, de todos modos, al hablar de la variedad de pruebas y objetivos, explicaremos brevemente las diferentes mecánicas.
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