
|
Shrek SuperSlam
Pseudo-Shrek 3 a la cuarta
Dreamworks lanzó hace un par de años Shrek, una película de animación por ordenador que sobresalió gracias a un encantador y cómico guión que se basaba en mostrar el lado picaresco de los cuentos más tiernos, donde los ogros son buenos y los príncipes encantadores malvados. Esta primera parte fue capaz no sólo de recaudar millones de dólares, sino de apretarle bien las tuercas a Pixar, por aquel entonces Disney·Pixar, creadores de obras maestras como Toy Story o Monstruos S.A.
La segunda parte de Shrek se lanzó hace cosa de año y medio en los cines de españoles, y nos narraba de nuevo la historia de Shrek y de su amada Fiona, una princesa de sangre azul que se convirtió en ogra al encontrar en Shrek el amor de su vida. Por una u otra razón los padres de Fiona quieren darle una vida mejor a su muchacha, y concertan un matrimonio con Príncipe Encantador, en este enlace Fiona sería humana de nuevo para siempre si el muchacho la besase. Shrek, fuera de sus casillas, se enfundaría su traje y junto con personajes como el Gato con Botas, interpretado por Antonio Banderas, o Asno, el peculiar mejor amigo del otro, una versión salvaje de Pinocho, e incluso una Galleta de Jengibre ciertamente cómica, adentrarse en tan difícil misión.
Película, y videojuego. Y por sorprendente que parezca salió de fábula. Shrek 2 para consolas domésticas contaba con una ambientación lograda y un desarrollo muy clásico de plataformas 3D, donde podíamos intercambiar el control de algunos personajes para superar puzzles.
Con la saga fílmica cerrada, de momento, Activision ha encargado a Shaba Games (Wakeboarding Unleashed featuring Shaun Murray, Freestyle Scooter) el desarrollo de Shrek SuperSlam, título presentado el pasado E3 2005 y que finalmente tenemos entre nosotros. Tras muchas tortas y juergas, os ofremos nuestro completo análisis de un producto más que depurado y entretenido que no puede faltar en la videoteca de ningún fan de la licencia.
Si algo no está roto, no lo arregles
Shrek SuperSlam nos presenta un sistema de juego heredado de la sobresaliente saga de Nintendo Super Smash Bros., con ligeros toques del Power Stone de Capcom. ¿Qué significa esto? Pues que lucharemos en entornos completamente 3D provistos de elementos como plataformas, zonas móviles, con la posibilidad de recoger cosas del mapa, como en un título de acción, sin las limitaciones que puede ofrecer un producto como un Tekken.
Bajo esta sencilla premisa ShrekSS nos trae a la pantalla de nuestros televisores un total de 20 personajes extraídos de las dos cintas: Shrek, Fiona humana, Gato con Botas, Galleta de Genjibre, Asno, Fiona ogro, Pinocho, Príncipe Encantador, Caperucita Roja, Caballero Oscuro, estos serían los básicos o los que tendremos tras superar el modo historia, y luego se sumarían Anthrax, Capitán Garfio, Cíclope, Dronkey, G-nome, Humpty Dumpty, Luna, Quasimodo, Robin Hood y Lobo.
Cada uno de ellos cuenta con una gran cantidad de combos para lo que viene siendo el género, algunos llegan incluso a poseer 10, realizables mediante distintas combinaciones de los botones Cuadrado y Triángulo.
|

|