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Fire Emblem: The Sacred Stones
Dos gemelos y un destino
Hablar de Fire Emblem, es hacerlo de una de las mejores sagas de juegos de rol tácticos de la historia. Desarrollados por Inteligent Systems, responsable también de otros éxitos como los Advance Wars o Wario Ware, los títulos que componen esta saga se han ganado un importante hueco en el corazón de jugones de todo el mundo, pese a que sólo recientemente ha visto la luz fuera de su país natal, Japón.
Actualmente han salido nueve Fire Emblem para las diversas generaciones de consolas Nintendo, repartidas del siguiente modo: los dos primeros para NES, los tres siguientes para Super Nintendo, uno para Game Cube que acaba de llegar a nuestro país y del que muy pronto tendréis un completo análisis en Viciojuegos y los tres restantes para GBA. El año pasado recibimos la primera entrega que llegó a nuestro país de GBA, llamado Fire Emblem a secas, aunque en realidad se trataba de la séptima entrega de la saga, título que cosechó una buena acogida de público y crítica. Al poco de su lanzamiento recibimos la noticia de la salida de la última entrega para esa misma consola en nuestro país, cuyo nombre en un principio iba a ser Fire Emblem 2, pero que finalmente y por fortuna, se cambió por el original FE: The Sacred Stones.
El tiempo pasa muy deprisa y finalmente ya lo tenemos en las estanterías de las tiendas de nuestro país. Se anunciaron muchísimas novedades con respecto a la anterior entrega, las cuales os adelantamos en un completo avance hace varios meses, pero también conservaría toda la esencia que hace grande a toda la saga, formada en parte por las enrevesadas historias que cuentan, el carisma de cada uno de los personajes, la jugabilidad que destila y otros factores que descubriremos en este análisis con más detalle. Pero del dicho al hecho hay mucho trecho, y es hora de descubrir si esta entrega está a la altura del resto de la saga, y para ello empezaremos resumiendo a grandes rasgos la historia que se nos presenta. No esperéis una continuidad argumental con respecto a Fire Emblem, ya que como es habitual en la saga, y salvo dos excepciones, siempre se presenta una nueva línea argumental.
Cinco piedras sagradas para cinco reinos
Todo acontece en el continente de Magvel, el cual antiguamente estuvo habitado por monstruosas criaturas que aterrorizaban a los habitantes de los distintos reinos. Esto fue así hasta que decidieron poner remedio a esta situación, y así es como encerraron las oscuras fuerzas del mal en cinco piedras sagradas, las cuales pasaron a convertirse en reliquias de cada uno de los cinco reinos en los que se divide el continente, los cuales de paso las custodian para evitar que caigan en manos indeseadas.
Pero esta situación de paz que ha durado tantos años se ve quebrada por el repentino ataque del reino de Grado al reino de Renais. Su propósito parece claro: quieren apoderarse de la piedra que custodia este reino. El rey Vari se ve obligado a pedirle a su hombre de confianza, Seth, que protega a su hija Eirika y salgan en busca de la ayuda del reino vecino de Frelia. Desde este momento les espera una épica aventura que les llevará a recorrerse todo el continente en busca de nuevos aliados y alianzas que les ayuden en esta guerra sin sentido, conocerán nuevas personas, surgirán amores, amistades y también traiciones y poderosos enemigos acechándoles. Pero Eirika no está sola, y muy pronto se encontrará con su hermano gemelo Ephraim el cual también ha hecho sus investigaciones por su parte. Ambos se convertirán en los líderes de esta cruzada para evitar que se rompan las cinco piedras sagradas y se libere todo el poder que éstas ocultan.
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