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A la hora de fijar un enemigo en la batalla, podemos utilizar el targeting, un sistema de lucha que fija al enemigo para que podamos movernos a su alrededor y atacar. Fue implementado por primera vez en un videojuego con The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time y dio tan buen resultado que se ha convertido en todo un referente para los futuros sistemas de lucha en los juegos de acción. El funcionamiento del juego parte pues de una base simple, pero la variedad de situaciones hace que se convierta en una delicia tanto argumental como jugable. Si no nos apetece seguir la historia principal, nos podemos ir a las historias flashback, podemos entrenarnos, podemos hacer misiones secundarias para obtener beneficios.... el abanico de posibilidades es muy amplio y aunque a priori sea un juego de corta duración, si nos dedicamos a exprimirlo nos puede durar tanto o más que otros juegos. Eso sin olvidar el modo batalla, donde un segundo jugador puede unirse a nosotros y combatir pegándonos palizas mutuamente, y aunque no sea en su totalidad un modo de varios jugadores bien implementado, se agradece el hecho de incluir la posibilidad de un segundo mando pues es poco usual en los juegos del género.
En conclusión, The Warriors se presenta como un juego diferente a lo que estamos acostumbrados con las nuevas generaciones, pues no son pocos los que echan de menos un buen beat'em up callejero y en tres dimensiones. Quienes disfrutaron con juegos como Double Dragon o Battletoads encontrarán una fórmula básicamente igual, pero con muchas más posibilidades. Personajes carismáticos, miles de elementos con los que interactuar o destruir, situaciones variadas son algunas de las virtudes del título que nos ocupa, que sin ser una obra maestra conseguirá entretener a los amantes de la lucha callejera. Eso sí, sólo mayores de edad y con costumbre de ver violencia y demás, porque no es recomendable que personas sensibles acudan a este videojuego en busca de diversión. Sin duda una arriesgada apuesta por parte de Rockstar en una sociedad donde la violencia en los videojuegos es tan criticada, pero es bueno saber que hay compañías que hacen oídos sordos a la excesiva hipocresía con la que se trata este tema en los medios ofreciendo videojuegos para todo tipo de públicos, pues al igual que ocurre con los libros, las películas, y los colores, son los gustos personales los que deben decidir, y no la censura que se pretende llevar a cabo en un hobby tan sano e incluso a veces instructivo como puede ser el ver una película, nunca mejor dicho.
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