Este 2005 ha sido el año de Los 4 Fantásticos, el grupo de superhéroes creados por Stan Lee para intentar sacar a flote una editorial Marvel que estaba de bajada, y de hecho lo consiguió. Con el estreno en verano de la primera película a la gran pantalla (aunque en realidad es la segunda, pero eso es otra historia), protagonizada por la escultural Jessica Alba, Ioan Gruffudd y Julian McMahon, esta familia de superhéroes, nunca mejor dicho, se han puesto de actualidad.
Como era inevitable, han surgido varios videojuegos a raíz de la película, algunos aprobados por los pelos como es el caso de
Los 4 Fantásticos: La película para PS2, otros con mejor suerte como el reciente
Los 4 Fantásticos: ¡Llamas a mí! para GBA y protagonizado exclusivamente por La antorcha humana, el cual salva los papeles en la portátil de Nintendo tras la nefasta versión del juego basado en la película que apareció en julio de este mismo año. Últimamente no resulta extraño que muchos videojuegos se adapten también al formato de móviles, y los 4F no son una excepción. Por obra de Mforma, desarrolladora ya curtida en este tipo de juegos, podemos disfrutar del título que nos ocupa.
El nacimiento de cuatro héroes
La historia de este juego nos sitúa, como no podía ser de otro modo, al principio del concepto de la película, con los cuatro protagonistas afectados por la potente explosión de rayos cósmicos en pleno espacio exterior. Ahora cada uno deberá descubrir y acostumbrarse a sus poderes, y aquí es donde acaba el argumento con respecto a la película, ya que los caminos que seguirán, así como el papel de Dr. Doom en la historia es diferente del marcado por el citado film.
El juego se desarrolla a lo largo de trece niveles en los que controlaremos a uno de los cuatro protagonistas predefinido. El desarrollo de cada fase varía para adaptarse al personaje que controlamos y a sus poderes. Podemos saltar y agacharnos con todos ellos, aunque es reprochable que no podamos girarnos mientras estemos agachados, si no que hay que levantarse, dar la vuelta y volverse a agachar. También podemos golpear con la tecla 5, propinando varios golpes distintos. Además es posible bloquear pulsando el botón uno, lo que resulta muy útil en algunas situaciones. Además, cada héroe puede recoger unos cristales esparcidos por los escenarios para así activar su poder cósmico, realizable con la tecla 5, que pasa a sustituir a los golpes normales. Pero para no abusar demasiado el efecto es muy limitado, aunque también es cierto que los cristales se regeneran al poco tiempo.
Prácticamente todos los niveles tienen un límite de tiempo para ser completados, lo que aumenta considerablemente la poca dificultad que entrañaría acabarlos sin dichos límites. Cada vez que completemos un nivel seremos recompensados con cierta cantidad de puntos y un cuarto del emblema de los 4F, y si conseguimos las cuatro piezas multiplicaremos el total de puntos y obtendremos una vida extra. Por el contrario, si fracasamos, perderemos una de las preciadas porciones y estaremos aún más lejos de la anhleada vida extra.