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World War Zero
Why don't you come on back to the war?
El mundo de World War Zero no es un jardín de rosas. En esta concepción de una historia paralela a la nuestra, la Primera Guerra Mundial no ha llegado a su fin, y por el mundo se expande la desolación, la violencia y el desastre. Sin duda alguna este pasado paralelo no es muy alentador, especialmente si eres fan de los Beatles. O si perteneces al terrible y malvado imperio ruso-mongol, liderado por un interesante cruce entre Adolph Hitler y Genghis Khan, que no solamente está dispuesto a ilegalizar la marihuana, sino que desea arrasar a todas las naciones que se impongan a su expansión imperialista.
En este mundo paralelo sin movimiento hippie ni filósofos franceses drogadictos, tú eres un general de personalidad firmemente inexistente- a modo de la mayoría de protagonistas de shoot 'em up subjetivos- que se ve lanzado a esta guerra, y que por alguna extraña razón se acaba llevando las misiones más arriesgadas, pues como buen protagonista tiene que sortear los peores obstáculos y resistir a más balazos que todos los otros personajes del juego.
A modo jugable, World War Zero no tiene excesivas pretensiones. Se trata de un shoot 'em up subjetivo completamente tradicional, es decir, iniciar una misión con un objetivo principal- normalmente un "llega de A a B"- y tener unos objetivos secundarios a cumplir si se desea. Normalmente y salvo honrosas excepciones, el juego consiste en avanzar por los escenarios arma en mano acribillando a todo lo que se mueve, si bien algunas fases resultan más entretenidas gracias a la inclusión de soldados aliados que por lo general aguantan veinte segundos en combate. También se encuentran las clásicas luchas contra tanques, las torretas con ametralladoras que podremos usar, cañones y otras pocas variaciones para evitar que el juego caiga en la monotonía.
Por fortuna, la variedad de armas de World War Zero es considerable. Tendremos en nuestro poder lanzacohetes, pistolas, ametralladoras, escopetas, rifles de asalto y granadas varias, suficiente como para que haya armamento a elegir, si bien la mayoría del juego se puede completar usando solamente el rifle de asalto. Como curiosidad, existe una granada alucinógena que invierte los controles si nos afecta, y deja atontados a los enemigos si la usamos contra ellos.
La inteligencia artificial de los enemigos no es particularmente extraordinaria, pero cumple sus funciones: no puedes llamar la atención y escapar para luego emboscarles en una esquina, pues esperarán a que tu salgas, y si tardas, irán a por ti uno por uno. A pesar de esto, las técnicas de combate que emplean contra ti son bastante básicas, lo que hace que el juego no sea muy difícil, y lamentablemente tampoco es excesivamente largo, lo que sumado a la falta de un modo multijugador hace que World War Zero tenga una vida terriblemente corta.
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