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Las Crónicas de Narnia: El León, la Bruja y el Armario
Los hijos de Adán y Eva salvarán Narnia
El éxito de Peter Jackson en su adaptación de la trilogía de El Señor de los Anillos, unido al fenómeno de masas que constituye la salida de cada largometraje de Harry Potter, y el hecho incontestable del enorme bajón de popularidad de los largometrajes de Disney ha hecho que la compañía que ha generado la mayor parte de los momentos memorables dentro del mundo de los largometrajes infantiles, encuentre en la adaptación del coetáneo de Tolkien, C.S. Lewis, una gran oportunidad para volver al sendero del éxito, máxime cuando su principal pilar, Pixar, se independizará tras la salida de Cars, durante 2006.
La obra de C.S.Lewis, dividida en siete volúmenes nos narra la creación del mundo de Narnia, el equilibrio entre las fuerzas del bien y el mal, y como cuatro jóvenes que ven su vida alterada por el desarrollo de la Segunda Guerra Mundial se verán inmersos en una titánica lucha contra una bruja que lleva más de 100 años alterando el orden natural de Narnia, aprovechando la ausencia de Aslan, el león regente. Para el primer largometraje de la serie, y de una forma similar a lo ocurrido con el Silmarillion o El Hobbit de Tolkien, se ha optado por entrar directamente a la acción, con el segundo volumen de la serie. A lo largo del desarrollo del título, y aprovechando la licencia oficial y el soporte DVD, se nos mostrarán secuencias extraídas del film, siendo bastante profusas, y no siendo recomendable su visionado antes del film, si no queremos destrozarnos la sorpresa del argumento, aunque ciertos detalles importantes se maquillan, se esconden, o incluso se ocultan.
Al igual que ocurriera con las adaptaciones de EA de las películas de Peter Jackson, se combinan estas secuencias con el motor gráfico del título, algo heredado de Las Dos Torres, o El Retorno del Rey, títulos con los que comparte más de un elemento.
Las Crónicas de Narnia: El León, la bruja y el armario es un título principalmente de acción en tercera persona, un beat'em up con posibilidades multijugador cooperativo, que añade al sistema clásico de combate hack'n'slash un sistema de habilidades diferenciadores y cooperativas de los personajes, para superar los sencillos puzzles.
Tanto en el juego solitario, como en el multi, llevaremos a un jugador a la vez, pudiendo cambiar fácilmente entre ellos con la simple pulsación de un botón, incluso intercambiárnoslos entre los dos jugadores.
Peter, Edmund, Susan, y la pequeña Lucy, aprovecharán sus habilidades para, acabar con proyectiles con enemigos alejados, curar a los aliados, romper estructuras agrietadas, superar terrenos con gran cantidad de nieve, pasar al otro extremo de un lago helado o de una estructura endeble, entrar por huecos pequeños, utilizar la fuerza para mover objetos, derribar puertas, la agilidad para subirnos a árboles o farolas, etc. El sistema de control del juego es bien simple, disponemos de un botón de ataque, otro de habilidad especial, que irá desde la curativa de la pequeña Lucy, tocar el instrumento de viento del señor Tumnus, el fauno, golpear con un arma; también podremos bloquear, lanzar proyectiles, tanto pelotas, bolas de nieve, o flechas, activar objetos y agrupar a dos hermanos para realizar una acción especial. No deberemos preocuparnos por el número de botones a emplear, ya que prácticamente en todo momento se nos explicará que hacer ante cada objeto, diciendo que botón hay que pulsar, y es que el título parece estar enfocado al público más joven, y se trata de hacerles más llevadero el progreso.
Las diferentes habilidades entre hermanos se irán ampliando según vayamos desbloqueando y comprando nuevos comandos, al utilizar las monedas que recolectaremos a lo largo del juego. Combos de estilo y realización muy similar a lo visto en los títulos de El Señor de los Anillos de EA, nuevas canciones para Susan, dominación de bestias con Lucy, ataques con daño específico para ciertos enemigos, más cantidad de vida, o poder inflingir un mayor daño. Lucy podrá subirse en bolas de nieve para acceder a objetos elevados, superar zonas inestables, como lagos helados o vigas, entrar por pequeños huecos para acceder a nueva zonas, tanto para conseguir ítems, como para abrir nuevos caminos. Dispondrá de una barra vertical al lado de su foto, que mostrará la barra de energía para curar, mientras que el anillo que rodea su foto será su barra de vida, que iremos ampliando según compremos nuevas actualizaciones. Sus limitaciones serán su debilidad en combate, su incapacidad para mover objetos pesados, el no poder usar armas.
Edmund podrá también caminar sobre el hielo, trepar por farolas, árboles, para llegar a nuevos objetos, para abrir nuevos caminos, pudiendo también ser bastante poderoso en combate, pese a no tener tanto fuerza como Peter.
Susan, dispondrá de una fuerza parecida a la de Peter, lo que le permite mover objetos, así como la habilidad de usar el instrumento de Tumnus, para encontrar estatuas perdidas, dormir enemigos, etc., además de poder lanzar proyectiles, desde inocentes pelotas o bolas de nieve, para apagar fuegos, hasta las más mortíferas flechas.
Peter será el más fuerte, lo que le permite mover objetos pesados, romper ciertas puertas, utilizar armas y escudos, y realizar potentes combos de ataque que iremos ganando.
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