Gráficos, sonido y conclusiones
El aspecto gráfico de Perfect Dark Zero es sin duda lo mejor de la aventura. El realismo con el que ha sido tratado cada escenario, cada entorno del mismo, cada pequeño detalle, es fascinante, y eso que la generación no ha hecho más que comenzar. Los efectos de luz, con luces accediendo por cualquier lugar o los efectos de destrozos en los escenarios son brillantes.
Los escenarios son de lo más variados. Desde las míticas bases de ambiente futurista clásicas de la saga, pasando por las calles y rascacielos de Hong Kong o un templo Azteca situado en países sudamericanos, palacios árabes, gélidas zonas o selvas arbolizadas, donde al acercarnos demasiado a las ramas repartidas por el paraje, notaremos bastante pixelación en las mismas. Jo recorre prácticamente el mundo para cumplir su misión.
Los puntos discordantes en éste aspecto son dos y bien claros. El primero es la recreación de los personajes, que no pega nada con el aspecto de los escenarios, y protagonistas de la aventura paracen simples pegotes de dibujos animados. Desde Rare han preferido una ambientación más innovadora, con un estilo distinto, pero quizás hubiera sido mejor aportar algo realista, antes que mostrar personajes sosos y de baja calidad. Por otra parte, la física de los enemigos es bastante extraña, ya que a veces se quedan en posiciones extrañas o rebotan por los escenarios de una manera similar a
este vídeo, aunque no tan desmesuradamente. Por último, los rostros de los personajes son exactamente iguales muchas veces. La sensación de matar constantemente a la misma persona está latente, y es algo en lo que se podría haber puesto interés, ya que ni en la versión de Nintendo 64 sucedía esto.
¿Nisisitas un doblaje?
Uno de los puntos más discordantes es la localización de un juego. Muchos temores se generaron acerca de si el juego de Rare tendría una localización en español neutro, como Halo 2. Afortunadamente no fue así y podemos disfrutar de un doblaje en castellano. Además es excelente. Salvo por el doblaje del director Carrington y alguna escena en la que la dobladora de Joanna parece dormida, el resto de actores rayan a un gran nivel. Mención especial para Chandra, la ayudante en un principio de la explosiva pelirroja. Diez puntos para Microsoft.
La banda sonora del juego se compone por música sintetizada en la mayoría de sus temas. Pero estas incluyen ciertos toques de guitarra eléctrica, batería y piano que le aportan unos tonos la mar de interesantes y pegadizos. Por otra parte, los efectos de disparos, explosiones y demás también son bastante realistas. Sentiremos las balas pasar por nuestro lado y la intensidad de los ruidos será mayor o menor dependiendo de la distancia que haya con el lugar donde se ejecuta.
En definitiva. Perfect Dark Zero es un buen título pero del que se esperaba más, teniendo en cuenta a su antecesor, el grupo desarrollador y las espectativas creadas a lo largo de estos cinco años. Los fans de la serie pasarán buenos ratos con él, sin duda. Los simples aficionados a los videojuegos no encontrarán aportaciones jugables novedosas, pero sí podrán pasar un rato interesante con el videojuego.