FICHA DEL JUEGO

Perfect Dark Zero (X360) Valoración VJ
82,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
Xbox 360
En el Catalógo Personal de 87 usuarios87  En la Lista de Deseos de 10 usuarios10  Lo Venden 2 usuarios2  Es el Favorito de 2 usuarios2 
Noticias: 62 Análisis: 1 Avances: 2 Reportajes: 3 Trucos: 3 Imágenes: 254 Vídeos: 21
Introducida por PalmaSoft el día 02/12/2005 18:51
Europea - Edición de Coleccionista - Ver Más >>
Comentario:
Año 2020. Las corporaciones lo controlan todo en un mundo donde se suceden oscuras conspiraciones por poseer todo el poder. Joanna Dark, junto a su padre Jack, se verán envueltos en esta guerra en la que las corporaciones no dudan en utilizar todos los medios necesarios para cumplir sus sórdidos planes. Así es como Joanna ingresará en el Instituto Carrington, desde donde iniciará su venganza personal contra la Corporación dataDyne y descubrirá sus habilidades que la llevarán a convertirse en el Agente Perfecto. Perfect Dark Zero es la precuela de Perfect Dark, uno de los títulos más aclamados de Rare tanto por usuarios como por la crítica. No sólo se trata de unos los juegos más esperados por los fans, también es uno de los lanzamientos más importantes de la nueva generación.
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ANÁLISIS: Perfect Dark Zero - X360

Gráficos, sonido y conclusiones

El aspecto gráfico de Perfect Dark Zero es sin duda lo mejor de la aventura. El realismo con el que ha sido tratado cada escenario, cada entorno del mismo, cada pequeño detalle, es fascinante, y eso que la generación no ha hecho más que comenzar. Los efectos de luz, con luces accediendo por cualquier lugar o los efectos de destrozos en los escenarios son brillantes.

Los escenarios son de lo más variados. Desde las míticas bases de ambiente futurista clásicas de la saga, pasando por las calles y rascacielos de Hong Kong o un templo Azteca situado en países sudamericanos, palacios árabes, gélidas zonas o selvas arbolizadas, donde al acercarnos demasiado a las ramas repartidas por el paraje, notaremos bastante pixelación en las mismas. Jo recorre prácticamente el mundo para cumplir su misión.

Los puntos discordantes en éste aspecto son dos y bien claros. El primero es la recreación de los personajes, que no pega nada con el aspecto de los escenarios, y protagonistas de la aventura paracen simples pegotes de dibujos animados. Desde Rare han preferido una ambientación más innovadora, con un estilo distinto, pero quizás hubiera sido mejor aportar algo realista, antes que mostrar personajes sosos y de baja calidad. Por otra parte, la física de los enemigos es bastante extraña, ya que a veces se quedan en posiciones extrañas o rebotan por los escenarios de una manera similar a este vídeo, aunque no tan desmesuradamente. Por último, los rostros de los personajes son exactamente iguales muchas veces. La sensación de matar constantemente a la misma persona está latente, y es algo en lo que se podría haber puesto interés, ya que ni en la versión de Nintendo 64 sucedía esto.

¿Nisisitas un doblaje?

Uno de los puntos más discordantes es la localización de un juego. Muchos temores se generaron acerca de si el juego de Rare tendría una localización en español neutro, como Halo 2. Afortunadamente no fue así y podemos disfrutar de un doblaje en castellano. Además es excelente. Salvo por el doblaje del director Carrington y alguna escena en la que la dobladora de Joanna parece dormida, el resto de actores rayan a un gran nivel. Mención especial para Chandra, la ayudante en un principio de la explosiva pelirroja. Diez puntos para Microsoft.

La banda sonora del juego se compone por música sintetizada en la mayoría de sus temas. Pero estas incluyen ciertos toques de guitarra eléctrica, batería y piano que le aportan unos tonos la mar de interesantes y pegadizos. Por otra parte, los efectos de disparos, explosiones y demás también son bastante realistas. Sentiremos las balas pasar por nuestro lado y la intensidad de los ruidos será mayor o menor dependiendo de la distancia que haya con el lugar donde se ejecuta.

En definitiva. Perfect Dark Zero es un buen título pero del que se esperaba más, teniendo en cuenta a su antecesor, el grupo desarrollador y las espectativas creadas a lo largo de estos cinco años. Los fans de la serie pasarán buenos ratos con él, sin duda. Los simples aficionados a los videojuegos no encontrarán aportaciones jugables novedosas, pero sí podrán pasar un rato interesante con el videojuego.

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PANTALLAS
Joanna recorre todo el mundo para acabar con Zhang Li
Algunos soldados enemigos tienen el mismo rostro
La ambientación selvática es excepcional


DATOS EDITORIALES

 Autor: Solid Snake (José L. Ortega López). Publicado el día 19/01/2006 02:27 por Solid Snake .





EN RESUMEN


Gráficos: 80
Apartado dispar. Los escenarios lucen con una calidad bastante buena, pero el diseño de los personajes parece de pegote y es un efecto que luce fatal
Sonido: 85
Buenas melodías realizadas en música sintetizada. El doblaje al castellano es bueno, pero con excepciones como el doblaje de Carrington o la propia Jo
Jugabilidad: 83
El control es la mar de cómodo y no da dificultades en ningún momento, pese a ser totalmente nuevo para la saga.
Diversión: 70
El desarrollo de las misiones es bastante lineal y poco original. La mayoría de fases son mejorables. El modo online mejora la media de éste apartado.

Alternativas:

Quake IV o Call of Duty 2, ambos shooters aparecidos en el lanzamiento de Xbox 360.

Diseño de los escenarios. Multijugador a través de Xbox Live.

La inteligencia artificial de los enemigos. La simplicidad de algunas misiones.
NOTA FINAL:
82
¿Cómo se puntúa en VJ?
Perfect Dark Zero es un shooter bastante mejorable, quedando muy por debajo de la altura de su predecesor. Gustará a los fans incondicionales.





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