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Sonic Advance
Sonic "advanza", pero poco
Sonic corriendo por los circuitos de la gran N
Bueno, estamos en el año 2000, SEGA prepara un nuevo juego de Sonic en el terreno portátil y Game Gear recibe un enésimo juego... ups! Si no sale en Game Gear, sale en Game Boy Advance, ¿Qué hace el puntal del Sonic Team, la mascota de SEGA, el puercuespín azul más rápido del planeta en la competencia? Es verdad, SEGA no hizo evolucionar su consola portátil con una versión más potente como hizo Nintendo con su Game Boy y perdió ese mercado y más adelante Dreamcast no funcionó todo lo bien que debería haber hecho y las consolas de sobremesa también dejaron de llevar su nombre. Visto lo visto, y con las consolas de SEGA fuera de circulación, Sonic saltó a plantar cara a Mario en su propia casa con Sonic Advance.
Tímida historia de cuatro personajes
Pocas veces los juegos de Sonic tienen un argumento elaborado y este caso es de los más flagrantes, porque ni tan siquiera lo tiene, sencillamente hemos de suponer que Robotnik ha vuelto a la carga y que intenta hacerse con las esmeraldas del Caos para apoderarse del mundo y que Sonic y compañía se cruzan de nuevo en su camino. Vamos que si es que hay argumento (a remarcar el "si lo hay" porque nada de escenas o de explicaciones") no tiene nada de original ni de nuevo ni de nada de nada.
El Sonic Team ha intentado suplir esta carencia con la puesta en escena de cuatro personajes seleccionables:
-Sonic the Hedgehog: El supersónico erizo es el líder de la banda que una y otra vez salva el mundo de los planes de Robotnik. Su principal característica es la velocidad y un salto altísimo.
-Miles "Tails" Prower: Este simpático zorro de dos colas es capaz de volar gracias a ellas y alcanzar así lugares imposibles para el resto de personajes. La robótica es una de sus grandes pasiones.
-Knuckles the Echidna: Inocente como pocos, el guardián de las esmeraldas más de una vez ha sido engañado por Robotnik, pero cuando se enfada es un adversario temible, ya que puede planear, escalar y romper rocas con sus puños.
-Amy Rose: Ella dice ser la novia de Sonic y no parará hasta casarse con él. Esta erizo rosa lleva siempre consigo el poderoso martillo piko-piko, así que aunque sea una chica no actúa nunca como mera comparsa.
Se agradece poder jugar el juego con más de un personaje y que cada uno tenga características diferentes, pero no estaría mal que el guión existiese y que el punto de vista de las historias de cada uno fuese diferente, enriquecería bastante el juego.
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