FICHA DEL JUEGO

Castlevania: Curse of Darkness (PS2) Valoración VJ
78,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
PlayStation 2
En el Catalógo Personal de 33 usuarios33  En la Lista de Deseos de 13 usuarios13  Lo Venden 2 usuarios2 
Noticias: 14 Análisis: 1 Avances: 2 Reportajes: 2 Trucos: 6 Imágenes: 119 Vídeos: 4
Introducida por Caith_Sith el día 09/01/2006 13:24
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Comentario:
Nueva entrega de la saga Castlevania, de nuevo en 3D. Curse of Darkness sitúa la acción 3 años después de Dracula's Curse, y tiene como protagonista a Héctor, un vampiro guarda personal de su señor que abandona los ideales de su mentor para llevar una vida mortal, dejando a Dracula vulnerable a los Belmont, quienes acaban con él. El señor de la noche acaba resucitando, pero convencido de que la traición de Héctor es la causa de su derrota, su nuevo guarda personal, Isaac, implica a su amada injustamente en brujería y condenada a muerte. Héctor, enfurecido, vuelve al Castillo de Drácula en busca de venganza.
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ANÁLISIS: Castlevania: Curse of Darkness - PS2


Castlevania: Curse of Darkness

La forja de un destino

Año del Señor de 1476, el mundo vive una de sus peores crisis debido a la amenaza de Vlad Tepes, el señor de la oscuridad, quien atemoriza a toda la humanidad, especialmente a Valachia. Cuando toda esperanza parece perdida, un rayo de luz aparece, en la forma de un cazavampiros llamado Trevor Belmont, quien eliminará a Drácula.

Con el último aliento, Drácula lanza una maldición sobre la humanidad, transformando los corazones de los seres humanos, y convirtiéndolos en débiles marionetas que luchan unas contra otras, explotando y abusando de los más débiles.

Drácula contaba con la formidable ayuda de dos forjadores de demonios, Isaac y Héctor, pero sus apoyos se tambalearon al decidir Héctor abandonar a su maestro por discrepancias relativas a los oscuros designios del señor de los vampiros. Héctor comenzó una feliz vida como un humano cualquiera, encontrando mujer, mientras que Trevor Belmont derrotaba a Drácula, e Isaac se escabullía entre las sombras.

Tres años han pasado desde la muerte de Drácula y el inicio de la Maldición de la Oscuridad, y Héctor, decide tomar venganza por la ejecución de su esposa, acusada de brujería. Isaac manipuló al tribunal, y consiguió arruinar la apacible existencia de su excompañero.

Héctor decidió abandonar a su mentor por discrepancias relativas a sus objetivos, algo que Isaac no aceptó, culpándole de la derrota de su maestro. Isaac ha decidido restaurar el culto a Drácula, regresando a Valachia. Movido por el odio y el deseo de venganza, Isaac desea enfrentarse a Héctor, obligándole a retomar sus poderes como forjador de demonios, aún a sabiendas de que Héctor había renegado y jurado no volver a caer en la oscuridad.

De esta forma la acción del título comenzará en el Castillo Abandonado, donde Isaac retará a Héctor, y este aceptará su destino y volverá a recorrer los senderos de la oscuridad que juró no volver a pisar en su vida. La historia de este nuevo Castlevania para PlayStation 2, el segundo tras Lament of Innocence, nos presentará a personajes como Julia Laforeze, una bruja que consiguió salir impune de la cacería que exterminó a sus congéneres, y que ayudará decididamente a Héctor en su lucha contra Isaac. Trevor Belmont, escuchando rumores de la vuelta de los forjadores de demonios, también retornará a la actividad, explorando Valachia.

Además contaremos con una curiosa historia que enfrenta a Zead, quien parece luchar desesperadamente por eliminar la Maldición de la Oscuridad, y Saint Germain, un hombre que deambula por el tejido espacio-tiempo con total impunidad, enfrentado a Zead, y sin una motivación demasiado clara.

Como no podía ser de otra forma, podremos esperar la aparición de enemigos clásicos en la saga, incluyendo a la mayor amenaza del universo Castlevania, aunque tampoco queremos destriparos demasiados detalles de la interesante historia del título.

Este nuevo Castlevania parte con el objetivo de lograr de una vez por todas conseguir encandilar a los fans de las entregas 2D, ya que los numerosos intentos por trasladar la magia de Symphony of the Night, Aria of Sorrow, o Dawn of Sorrow, a las 3D, han resultado infructuosos, tanto en las entregas de Nintendo 64, que no corrieron a cargo de el equipo de Koji Igarashi, como incluso en Lament of Innocence, que naufragó por su linealidad, y por su simpleza, comparado con títulos 2D de la saga con bastantes años a sus espaldas.

Además, para poner las cosas aún más difíciles, el género de las aventuras de acción con gran importancia para los combates, ha sufrido una gran explosión en PlayStation 2, con títulos como God of War, o incluso Prince of Persia: Las Dos Coronas, tanto a nivel técnico, como jugable.

Pasemos a describiros el completo sistema jugable de Curse of Darkness.
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PANTALLAS


DATOS EDITORIALES

 Autor: satsuinohadou Publicado el día 14/02/2006 12:41 por satsuinohadou .




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