Después del éxito de Mario & Luigi: SuperStar Saga para GBA, llega a nuestra consola portátil, Nintendo DS la segunda entrega de esta saga, Mario & Luigi: Compañeros en el Tiempo. Un título indispensable, que aprovecha la función de la doble pantalla al máximo, con la pantalla de abajo controlaremos a nuestros protagonistas y con la de arriba veremos el mapa y realizaremos más funciones que os contaremos a lo largo de la crítica. Los combates y los puzzles serán de lo más divertido. Este juego es tan entretenido que no podreis parar de jugar hasta haberlo completado. Pero no sólo podemos encontrar estos dos grandes RPG de Mario, porque para Super Nintendo está Super Mario RPG; para Nintendo 64 Paper Mario y para Nintendo GameCube la continuación de este último, Paper Mario y la Puerta Milenaria.
La historia del juego está muy bien elaborada. Así que empezaremos por contaros el argumento: Mario & Luigi: Compañeros en el Tiempo comienza en el pasado, cuando Mario y Luigi solo eran unos bebés. Una especie alienígena, los Shroobs, buscan un lugar donde vivir cómodamente, entonces divisan el Reino Chamiñón y deciden instalarse allí. Mientras tanto en el castillo del Reino Champiñón, Baby Mario y Baby Luigi van a visitar a la pequeña princesa Peach. Pero cuando llegan al lugar donde se encuentra esta, ven que el enemigo más temible de los bebés, el joven príncipe Bowser, está intentando raptar a la princesa. También ven que muchos toads están tirados en el suelo y el maestro Kinopio está entre ellos, por intentar salvar a la pequeña Peach. Te enfrentarás en tu primer combate al mismísimo Bowser. El maestro Kinopio despertará y te dará una charleta de las opciones que tienes para elegir, cómo saltar sobre tu enemigo, como esquivar los ataques... Tras vencer en esta fácil lucha los Shroobs llegarán en sus platillos a invadir el castillo.
Volvamos al presente. El profesor Fesor está anunciando a todo el Reino Champiñón su nuevo invento, una máquina del tiempo en la que viajarán Peach con dos guardaespaldas. Nadie temía que ocurriese nada porque el mismo inventor, el profesor Fesor comentó que era imposible que pasase algo. Pero estos no sabían que en ese momento, en el pasado estaban siendo invadidos por unos alienígenas. La princesa viaja al pasado con sus dos acompañantes. Es hora de que empecemos a movernos.
Ya que os empezais a mover, os explicaremos cómo hacerlo. El stylus, no lo utilizaremos para nada, excepto en un determinado momento de la historia. Fuera de los combates, con la

saltaremos con Mario y con la

con Luigi; cuando hayamos conseguido a los bebés, con la

lanzaremos a los bebés y saltaremos con Baby Mario, con la

también podremos lanzar a los bebés y saltar con Baby Luigi; el L y el R los utilizaremos para cambiar las opciones. Por ejemplo, si controlamos a los bebés, y queremos utilizar cierto objeto (ya os diremos cual más adelante) con Baby Mario, solo tendremos que pulsar R y en vez de tener las opciones de saltar, utilizaremos la función de usar ese determinado objeto. Ahora pasemos a explicaros dentro del combate: son los mismos comandos que hemos explicado antes. Pero esta vez, servirán para elegir las opciones, saltar sobre el enemigo y esquivar sus ataques; lo que no utilizaremos en combate será el L y el R.