FICHA DEL JUEGO

Zombie Attack (PS2) Valoración VJ
50,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
PlayStation 2
En el Catalógo Personal de 3 usuarios3 
Análisis: 1 Trucos: 1 Imágenes: 6
Introducida por Frodo_Hobbit el día 13/02/2006 16:08
Europea
Comentario:
Un edificio ha sido tomado por los zombies, y es nuestro deber ayudar a los supervivientes a lo largo de siete niveles en los que manejamos a una chica que posee cuatro armas diferentes.
Para poder añadir contenidos de este juego, votarlo, o añadirlo a tu Catálogo o tu Lista de Deseos necesitas estar registrado y conectado. Puedes hacer cualquiera de las dos cosas en la parte de arriba de la web.






ANÁLISIS: Zombie Attack - PS2


Zombie Attack

El coloso con zombies

Antes de nada, tenéis que tener claro que el juego ante el que nos encontramos tiene el precio más bajo que se puede encontrar en el mercado ahora mismo para PS2: 14,95 €. Y ciertamente está justificado, porque no se puede comparar ni de lejos a una superproducción de las que salen cuatro veces más cara. Es un juego para pasar la tarde, y dejarlo abandonado, ya que su sistema de juego no da para más. Según la carátula, puede dar la impresión de que nos encontramos ante un "quiero-ser-un-Resident-Evil", pero después de haber finalizado el juego os podemos decir que la carátula no tiene nada que ver con el juego en sí.

Encarnamos a Fu Yue, una atractiva (esto en realidad nos lo imaginamos, ya que nunca la vemos lo suficientemente cerca como para juzar) cazadora de demonios que debe liberar un edificio de una invasión de zombies que aterroriza a personas inocentes que se encuentran atrapadas en las diferentes plantas. En total deberemos recorrer siete niveles, cada uno con un tiempo límite de veinte minutos. A partir de eso podéis echar cuentas de lo que se puede tardar en terminar el juego, contando que tengáis que repetir dos veces alguno que otro nivel. Podéis calcular un total de tres horas. Eso sí, no cometáis el error de no guardar vuestra partida después de finalizar un nivel. Si no lo hacéis y salís de ella, adiós partida, ya que no existe ningún guardado automático. Un error bastante incomprensible porque puede dar lugar a mucha frustración.

Como comentábamos, la protagonista es una cazadora de demonios, un elemento bastante común en mitologías orientales, y es que se nota nada más iniciado el juego que la compañía que ha desarrollado el juego es japonesa, Tamsoft, debido a la música y a la ambientación. Y claro, debido a este ambiente mitológico, efectivamente los zombies tienen un "sabor" especial. Nos encontramos con muertos vestidos de chinos que andan con los brazos extendidos hacia delante, como si fueran sonámbulos. Nada que ver con la portada, definitivamente. Lo peor de todo es que van andando dando ridículos saltitos. Incluso lo hacen en la animación del comienzo, la única del juego, que dura alrededor de veinte segundos. Definitivamente nos encontramos con un juego de bajo presupuesto, no en vano forma parte de la "Simple 2000 Series" japonesa, siendo el volumen 65 y con el nombre de "The Kyonshi Panic".

Para completar el juego debemos manejar a Fu Yue por cada uno de los niveles del juego, que son completamente planos, sin escaleras ni ascensores ni nada parecido. Dispondremos de cuatro tipos de ataque diferentes: La espada, ideal para el combate cuerpo a cuerpo; La pistola, para el combate a distancia; El arroz, para rodearnos de un halo protector; Y el Sello que acabará definitivamente con los zombies, una vez que los hayamos debilitado previamente. Cada uno de estos ataques tiene posibilidad de hacerse con más fuerza, dejando apretado su botón correspondiente un tiempo determinado. Cuanto más usemos cada uno de los ataques, subiremos la experiencia con ellos, y por tanto su nivel, así que conviene usarlos de una manera equilibrada para no desarrollar un personaje "cojo" en algún sentido. Esto sobre todo es importante porque habrá ciertos enemigos a los que un ataque le afectará mucho, pero otro más bien poco, y no conviene dejar a ningún ataque descolgado para evitar problemas.
[1] · [2] Página Siguiente >>
PÁSALO >> Facebook MySpace Twitter





PANTALLAS
Esto forma parte de la animación CGI de comienzo del juego. Imagináoslos dando saltitos.
El enemigo más grande que nos encontraremos, y será a menudo.
Uno de nuestros amigos zombies, ¿no se cansarán de tener los brazos así?


DATOS EDITORIALES

 Autor: CodeRed (Álvaro Morillas Correa). Publicado el día 26/02/2006 22:00 por CodeRed .




Para poder aportar cualquier tipo de contenido a VicioJuegos.com necesitas estar registrado y además haberte conectado.

Elige lo que quieres hacer:

Conéctate:
Nick:
Clave:
Conexión permanente:

Si te has olvidado de la clave pincha aquí.

Redactor/es o colaborador/es de esta sección: Aeternus , Hayato , LorddeVries , Nombu , PalmaSoft , Rodri , Spiderfriki .
Pincha aquí para mandarle/s un e-mail.

Secciones: Portada | Tienda | Noticias | Análisis | Avances | Humor | Editorial | Reportajes | Trucos | Guías | Foros | Mercadillo | Opinión | Encuestas | Usuarios | Juegos | Lanzamientos | Top Juegos | Imágenes | Vídeos | Compañías

Divisiones: Todo | PS2/PS3 | Wii | Xbox 360 | NDS | PSP | PC / Mac | Nostálgicas | Móviles | Mi VJ