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Yokushin: Giga Wing Generations
Locura Espacial
El precio que está alcanzando el software de entretenimiento es siempre materia de debate constante en los distintos foros de todo el mundo. Por un lado están aquellos que critican precios por encima de 60 euros para títulos que con el paso de las generaciones y los aumentos en los tiempos de desarrollo ofrecen experiencias de juego demasiado cortas. Por otra parte tendríamos la aparición, demasiado poco habitual, de títulos de serie económica que no llegan a los 20 euros, y que en su mayor parte no alcanzan una calidad mínima, lo que unido a la cercanía de su precio con el de la línea Platinum les hace recibir escasísimas ventas.
Está claro que no se les puede pedir peras al olmo, ya que se tratan de títulos que no van a contener motores gráficos de última generación, secuencias CGS cinematográficas, o jugosas licencias, pero claro está, por mucho que los jugadores se quejen de los altos precios, su nivel de exigencia no se reduce, y acuden a mercadillos o tiendas de segunda mano donde pueden hacerse con juegos de mayor calidad a precios similares.
¿Está justificada por lo tanto la existencia de esta línea de productos de bajo coste con las calidades que se acostumbra? Esa será una de las preguntas que trataremos de responder a lo largo del presente análisis.
En una época donde reina el caos debido a la Guerra de los Medallones, desatada por la codicia de los Dioses, una nación poseedora del poder arcano se declaró Imperio, y reuniendo un potente ejército lanzó un ataque devastador sobre el gobierno federal. El descubrimiento de cuatro reactores de combate de entre las ruinas del reino hizo recuperar las esperanzas al gobierno federal, quien contraatacó y trató de hacerse con el control de unos materiales de alto secreto que transportaba el Imperio. Sin embargo, el enemigo había adquirido un juego de medallones todopoderosos, y respondió con una fuerza aplastante.
Así comienza Gigawing Generations, el título de Takumi distribuido por Proein que nos propondrá seis niveles de acción entre los que deberemos sobrevivir y destruir las fuerzas rivales gracias a las cuatro naves a nuestra elección.
El título posee dos modos de juego principales: Arcade, que nos irá proponiendo progresivamente los seis niveles del título que concluyen en el enfrentamiento contra el jefe, dejándonos tan sólo escoger nivel en la primera fase, y Score Attack, que nos permite rejugar las fases para obtener mayores puntuaciones.
Un tutorial nos explicará brevemente las bases de juego, que incluyen un sistema de recarga de disparo que durante un breve tiempo nos permitirá absorber gracias a un escudo los ataques rivales. El uso de unas bombas destructivas, y la recolección de Power-Ups que mejoran los disparos, así como nuestra habilidad para esquivar los miles de millones de disparos en pantalla, serán nuestras únicas armas en este título de scrollo vertical y perspectiva aérea, a lo 1942, que incluye modos de pantalla que se adaptan a esta disposición vertical de la zona de juego.
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