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Slyder
Dentro del laberinto
Pese a los avances tecnológicos en los móviles de última generación, tanto las dificultades inherentes al control de títulos de acción o deportes, así como la duración media de las partidas en un móvil, y la mayor profusión de las portátiles de nueva generación entre los jugones urbanos, hace que los títulos que más suelen lucir del catálogo de móviles sean los puzzles.
Dentro del género, una de las últimas incorporaciones de calidad ha sido este título de Dhruva distribuido por I-Play, que se ha hecho acreedor de premios de crítica que destacan su sencilla mecánica de juego y los altos niveles de adicción que puede causar.
En Slyder deberemos ayudar a este orondo personaje a superar una serie de laberintos a través de los cuales deberá bien pasar por todos los puntos de control, bien llegar hasta la meta, eludiendo a los enemigos que encontremos a nuestro paso. La peculiariedad de este desarrollo provendrá de la forma en la que Slyder se desplaza por la pantalla, deslizándose hasta encontrar un muro, enemigo o trampa, de ahí el nombre del personaje, que como todos habréis adivinado ya proviene del anglicismo slide, deslizar.
La peculiariedad del desplazamiento también afecta a la dinámica de los enemigos que permanecerán inmóviles hasta que pulsemos una dirección, momento en el que se moverán hacia la misma. Deberemos por lo tanto no sólo estrujarnos la cabeza para llegar hasta la meta, aprovechando el diseño de los niveles, así como una serie de ayudas de las que hablaremos más tarde, así como devanarnos los sesos para colocar a los enemigos de forma que nos quede expedito el camino hasta la meta.
Y es que pese a que estemos frente a un muro, podremos volver a pulsar la dirección que nos bloquee para conseguir mover al enemigo, pudiendo encerrarlo en alguna sala, o alejarlo de nuestra trayectoria. Habrá que evitar que Slyder caiga por los bordes no delimitados de algunos escenarios, así como chocar contra cualquier enemigo, caer en pozos.
El objetivo de los niveles reside en concluirlos con el menor número de movimientos posibles, existiendo siempre una táctica óptima que minimice estos movimientos.
El título dispone de dos modos de juego principales :
Puzzle: Una colección de puzzles dividida en tres niveles de dificultad, donde habrá que llegar hasta la meta para desbloquear el siguiente nivel. Disponemos de 153 niveles para esta modalidad. Los niveles poseerán una dificultad creciente, y pese a que en la primera tanda, los cincuenta y un primeros niveles, no encontraremos casi dificultades, luego la cosa se complica bastante.
Este modo asegura una buena duración, aunque sinceramente servirá como entrenamiento a lo que viene después.
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