FICHA DEL JUEGO

EVO: The Search for Eden (SNES) Valoración VJ
78,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
Super Nintendo
En la Lista de Deseos de 1 usuarios1 
Análisis: 1 Trucos: 1 Imágenes: 5
Introducida por VicioJuegos el día 07/03/2005 20:01
Europea
Comentario:
Evoluciona tu criatura a traves de las distintas eras de la Terra para llegar al Edén.
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ANÁLISIS: EVO: The Search for Eden - SNES


EVO: The Search for Eden

La supervivencia del más fuerte

Como ya formulara Darwin en "El origen de las especies", sólo los más fuertes conseguirían sobrevivir y evolucionar a lo largo de las eras. Ese será nuestro cometido en EVO, atravesar diferentes épocas para poder demostrar qué raza es la mas fuerte.

De la mano de una compañía muy poco conocida (Almanic) y publicado por Enix America en 1993 nos llegó este juego, E.V.O.: search for Eden, un título que no posee una historia deslumbrante, más bien es simple. El Sol, padre del sistema, le dice a Gaia, tercer planeta de su sistema, que en poco tiempo tendrá Vida y que contará con un espécimen de esa vida para superar una prueba, el test de la naturaleza, la supervivencia del más fuerte. Si lo consigue, él y Gaia entrarán en Eden para construir una nueva era. Nosotros somos ese elegido, el que deberá superar la prueba, ayudados por Gaia.

Un juego original

EVO es un juego difícilmente clasificable. No es ni un plataformas ni un arcade. Se podría englobar dentro del rol, aunque posea escasos tintes de él. La razón de no atender a ninguna clasificación es debido a su estilo de juego. En EVO manejaremos a un animal, primero un pez, luego un anfibio, más tarde un dinosaurio, etc. A través de las eras, nuestro cometido será sobrevivir, es decir, eliminar cualquier oposición que tengamos por delante para conseguir los puntos de evolución. Con dichos puntos podremos evolucionar nuestro espécimen para que supere esos obstáculos. Puesto que es una prueba, la evolución será más rápida que de manera natural, por eso Gaia nos ayudará con un cristal que nos permitirá evolucionar en lo qué nosotros creamos necesario cuando nosotros lo creamos necesario. Esto, como es de suponer, provocará temor a muchos animales, que verán que somos más fuertes que ellos, que hemos evolucionado de forma indebida, y nos atacarán.

Comenzaremos siendo un pez que intentará sobrevivir en las profundidades del océano. Cada espécimen podrá evolucionar en los que nosotros creamos conveniente: mandíbula, cola, aleta dorsal, manos y pies, cuello, cuernos, parte trasera del cuello y cuerpo. Cada uno de estos puntos beneficia una característica de nuestro animal, es decir, que iremos consiguiendo más nivel en sus atributos: si evolucionamos en mandíbulas atacaremos mejor, si mejoramos el cuerpo seremos más resistentes, si desarrollamos una cola potente conseguiremos saltar más, si nos decidimos por cuatro o dos patas seremos más rápidos o no, etc.

Es aquí donde radica el verdadero atractivo del juego: poder llevar y manejar al personaje que nosotros queramos, completamente a nuestro gusto y con muy pocas restricciones. Además, según cómo evolucionemos la prueba será más dura o menos. Podremos ser un pez volador, un pez grande y lento o uno pequeño y ágil. Aunque normalmente nos dediquemos a conseguir puntos de evolución para conseguir la mejora más cara, y por tanto la más beneficiosa, esto no siempre es así. Es decir, podremos combinar malas partes y aumentar un atributo y disminuir otro. Por eso hay que tener cuidado y saber cómo nos afectarán esas evoluciones.
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PANTALLAS
Gaia será nuestra bella acompañante durante todo el juego
Comenzaremos pululando por las duras aguas del comienzo
Hacer enfadar a un Brontosaurio es peliagudo...


DATOS EDITORIALES

 Autor: Mysery (Mario Negro Martín). Publicado el día 27/03/2006 16:33 por Mysery .




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