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Sonic Riders
Sonic no está hecho para volar
El universo Sonic se amplía
En esta generación, cada vez que sale un título del erizo, nuevos animales se unen al elenco ya bastante amplio de personajes de la saga. Así hemos conocido a Big the Cat, los Chaos, el robot Gamma, Cream la conejita, el dios Chaos, Rouge la murciélago, Shadow el erizo, Blaze (es una gata, pero no se sabe muy bien la especie y por ahora solo ha sido vista en DS)... y en el juego que despide a Sonic de los 128 bits no habrá excepción: tres pájaros (los primeros de esta especie en el mundo Sonic, exceptuando a los Flickies), se estrenan: Jet, un misterioso halcón conocido como el "Legendario maestro del viento" que promete ser tan veloz como Sonic; Wave, una golondrina capaz de codearse con Tails y Robotnik en conocimientos de ingeniería y robótica; Storm, un albatros con un mal genio solo comparable a su incommensurable fuerza.
En Metal City, Sonic y sus amigos descubren una valiosa esmeralda del caos. Pero justo en ese momento, aparecen tres misteriosos pájaros montado sobre unas tablas y roban la codiciada joya. Sin embargo, cuando se disponen a salir huyendo uno de los ladrones pierde su tabla, así que Sonic aprovecha la oportunidad y se sube encima para salir en su persecución, pero pierde el equilibrio y la pista de los pájaros.
Al día siguiente en la Plaza de Metal City, el archienemigo del erizo hace acto de presencia, Robotnik ha organizado un torneo para buscar al piloto definitivo... y el premio es la preciada esmeralda del caos que les fue robada a Sonic y compañía. El grupo no se lo piensa dos veces y se apunta al torneo.
Y el torneo no se quedará manco de participantes, por un lado tenemos a toda la tropa que acompaña a Sonic, es decir, Tails, Knuckles, Amy, Cream, Shadow, Rouge... (no todos seleccionables al principio) y por el otro están varios robots de Robotnik y los tres pájaros citados antes (ha sido una elección bien lógica escoger aves como enemigos si tenemos en cuenta que las tablas corren por el aire); finalmente cabe destacar alguna invitación sorpresa en el torneo: Nights (Nights into Dreams) Aiai (Super Monkey Ball) o Ulala (Space Channel 5), que nunca viene mal.
En cuanto a la historia externa del juego, cabe recordar que es el cuarto juego de velocidad de la saga tras los dos Sonic Drift de GG (sobre karts, cosa que a Yiji Naka no le interesa repetir) y Sonic R de SS (algo cuestionado). Esta es la presentación del juego con el que el Sonic Team ha intentado lavar la cara de la saga tras el fiasco de Shadow the Hedgehog y las relativas decepciones que feron en su día las conversiones de los Sonic Adventure de DC y especialmente Sonic Heroes. Vamos a ver si esta vez las cosas han sido bien hechas.
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