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Teenage Mutant Ninja Turtles 3: Mutant Nightmare
Evolución mutante
Tras una primera entrega más que correcta (Teenage Mutant Ninja Turtles), una secuela bastante mala y aburrida (Teenage Mutant Ninja Turtles 2: Battle Nexus) y un spin-off que tampoco era gran cosa (Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Melee), la prestigiosa Konami vuelve a la carga con Teenage Mutant Ninja Turtles 3: Mutant Nightmare, la tercera entrega de las aventuras interactivas de nuestras tortugas favoritas. ¿Habrán conseguido crear un juego a la altura de tan míticos personajes? ¿O han vuelto a crear un título aburrido y lleno de fallos como lo fue TMNT2: Battle Nexus? Seguid leyendo y enseguida lo sabréis.
TMNT3: Mutant Nightmare nos cuenta tres historias englobadas en una sola (por supuesto, extraídas de la serie de TV). Así pues, por una parte asistimos a la invasión de los Triceratons al planeta Tierra en busca del Fugitoid. Por otro lado tenemos que rescatar al maestro Astilla (Splinter) de las garras de una misteriosa organización liderada por un tal Alfil (un tipo que parece un agente de Matrix). Y por último tendremos que buscar y eliminar a Despedazador (Shredder), que promete salvar la ciudad de New York, pero como supondréis, no es esa su verdadera intención. Existe una cuarta historia que, de momento, no vamos a comentar. Lo dejaremos para más adelante.
Gráficamente nos encontramos con un título muy parecido a las anteriores entregas. Absolutamente todo el juego está realizado en 3D usando la famosa técnica cel-shading, que le un aspecto de dibujos animados, aunque todo esté realizado en 3D (los escenarios también han sido creados con esta técnica). Tanto las cuatro tortugas, como los enemigos comunes, jefes y escenarios poseen el mismo fallo, y es que les faltan unos cuantos polígonos para estar perfectos. En realidad son muy básicos, pero gracias al look Cel-Shading, esto se disimula bastante, dando un aspecto muy parecido al que tienen en la serie de TV (en las dos entregas anteriores pasaba justamente lo mismo). O sea, que a pesar de que podrían estar mejor, graficamente resulta bastante fiel a la serie. Todo el motor gráfico en general va bastante rápido, aunque podemos apreciar ralentizaciones esporádicas cuando se juntan en la misma pantalla muchos enemigos. TMNT3: Mutant Nightmare incorpora selector de 50/60hz, pero aún jugando a 60hz, las ralentizaciones pueden aparecer. Por fortuna son muy poco frecuentes.
Los movimientos de las tortugas son los mismos aparecidos en las dos entregas anteriores, más algunos nuevos. Todos ellos salen de forma fluida y rápida, y no pierden frames de animación ni cosas parecidas (cosa que si pasaba en TMNT2: Battle Nexus). Los enemigos ya son otra cosa, y sus movimientos, si bien no son malos, son muy pocos y algo acartonados, aunque los jefes finales mejoran bastante.
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