FICHA DEL JUEGO

Super Princess Peach (NDS) Valoración VJ
75,50
¿Cómo se puntúa en VJ?
Nintendo DS
En el Catalógo Personal de 27 usuarios27  En la Lista de Deseos de 14 usuarios14 
Noticias: 12 Análisis: 2 Avances: 1 Guías: 1 Trucos: 6 Imágenes: 59 Vídeos: 4
Introducida por Caith_Sith el día 30/11/2005 13:14
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Comentario:
La princesa Toadstool, más conocida como Peach, debutará en la próxima portátil de Nintendo en un plataformas 2D de scroll lateral de la vieja escuela. El título nos pondrá, como acabamos de decir, en el rol de la princesa Peach, quien tendrá que, por una vez en su larga carrera, rescatar a Mario. Para esto contará con una sombrilla mágica llamada Kassaa que entre otras cosas le permitirá planear temporalmente en el aire.
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ANÁLISIS: Super Princess Peach - NDS


Super Princess Peach

Las chicas son guerreras

Nintendo está ampliando el espectro de jugadores con Nintendo DS de una forma clara y notoria. Una de las quejas fundamentales del género femenino para no involucrarse en el mundillo de los videojuegos, residía en las dificultades de control que desmotivaban a aquellas jugadores que, en la mayoría de los casos alentadas por hermanos, novios o amigos, probaban ese mundillo de locos que parecía reservado a los hombres. El control táctil, equipara la habilidad que los chicos han ido adquiriendo a lo largo de los años, con el de los nuevos usuarios que se animan a la apuesta táctil de Nintendo. De esta forma, y como demuestran estudios estadísticos de Nintendo, se ha ampliado tanto la edad media de los jugones de portátiles de Nintendo, como el porcentaje de chicas que prueban asiduamente la consola. Este pequeño vuelco en la composición de los jugones hace prácticamente necesario el revisar los conceptos de los títulos, normalmente algo machistas al tratarse mayoritariamente de héroes que deben salvar a princesas, Mario, Link, lo que no permite a las jóvenes jugadores identificarse de alguna forma con el protagonista del título.

Toda esta perorata viene a colación de la jugada que Nintendo ha efectuado con Super Princess Peach, un título creado principalmente para los nuevos jugadores que se introducen en el mundillo de los plataformas, anteriormente reservado principalmente para virtuosos del pad. Las experiencias de las chicas con los clásicos Mario World son bastante frustrantes, ya que a la cuarta vez seguida que al segundo salto caen al vacío o son golpeadas por algún goomba, koopa o enemigo de turno, abandonan y deciden no volver a coger el juego. Pese a todo, la estética de esta clase de títulos les resulta atractiva, por su carácter de dibujo animado, por lo que lamentan el tipo de control. Cualquier tipo de estudio sobre las preferencias jugables de las chicas, demuestran que prefieren los juegos con puzzles de lógica, a los de mayor acción. De esta forma suelen disfrutar con los puzzles de Zelda, aunque sufren sobremanera con los combates contra jefes. Con todos estos datos de dominio público para cualquiera que haya intentado hacer jugar a una chica, Nintendo ha diseñado un original plataformas, que no debe ser considerado como un Mario World al uso, ya que ni la dificultad del título, ni el diseño u objetivos de niveles, están en consonancia con lo que podemos encontrar en títulos como el próximo New Super Mario Bros.

Hechas estas aclaraciones iniciales, que cualquier usuario debe tener en mente para evitar decepciones por falta de información, y que condicionan enormemente el tono del análisis, pasamos a hablaros de este interesante plataformas, destinado principalmente a los nuevos usuarios que quieren introducirse en el mundillo de los plataformas, y en menor medida a los fans del universo Mario, que deberán tener en mente que para experiencias más desafiantes deberán esperar al próximo 30 de junio, fecha en la que llegará al mercado New Super Mario Bros.

¡Mario ha sido secuestrado! ¡Dios mío!, el mundo al revés, Peach deberá acudir en busca del popular fontanero, quien en un descuido ha caído en las garras del Rey de los Koopas: Bowser. Gracias a su temperamental carácter, a las habilidades innatas que desconocíamos que poseyera, y a un misterioso parasol mágico, Peach deberá acometer la superación de ocho mundos para poder cumplir su objetivo. El desarrollo de los mundos es bastante sencillo, cada uno de los mismos está conformado por cinco niveles de acceso lineal, es decir, hasta que no superemos uno, no podremos acceder al siguiente, y un sexto nivel que posee dos partes bien diferenciadas. La primera de las mismas es un sencillo descenso/ascenso totalmente táctil, que puede ir desde romper con el stylus las rocas que vayan hacia nosotros, estirar las plataformas a modo de tirachinas para lanzarnos hacia arriba, siempre evitando recibir cualquier tipo de impacto que nos haría tener que reiniciar este nivel. Una vez superada esta primera parte accederemos a la lucha contra el jefe del mundo, algo de lo que hablaremos con más calma en siguientes páginas.

Los niveles en si mismos poseen una estructura más cercana a lo que podríamos encontrar en Wario Land, diversas estancias conectadas por tuberías/puertas, en algunos casos semilaberínticas, por las que deberemos progresar superando secuencias plataformeras, y con el objetivo de encontrar a tres Toads ocultos en unas cajas rosadas con un signo de admiración. Pese a todo, dispondremos de una buena variedad de niveles, con secuencias de scroll forzado, fases plataformeras más clásicas de avance lineal, secuencias submarinas donde Peach pilotará un curioso submarino que disparará proyectiles cuando soplemos al micrófono, sustitutos de las vagonestas de Donkey Kong Country en la forma de unas tirolinas a las que Peach se agarrará con su parasol.

Pasemos a describir las habilidades que Peach empleará para superar los niveles.
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PANTALLAS
Peach contra uno de los primeros jefes del título
Peach no está tratando de convertirse en Super Saiyan, así se las gasta cuando se enfada


DATOS EDITORIALES

 Autor: satsuinohadou Publicado el día 24/05/2006 12:57 por satsuinohadou .





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