Taito nos presenta su pasado
EL segundo recopilatorio de Taito llega a España para mostrarnos otros trienta y nueve juegos que también forman parte de la historia de los videojuegos; los hay de todos los gustos: puzzles, shooters, beat'em ups, juegos de habilidad... todo un elenco de géneros que demuestran la versatibilidad de la compañía a lo largo de su historia. Eso sí, muchos de los más grandes juegos de Taito ya aparecieron en el recopilatorio anterior, así que aquí, si bien hay grandes juegos, las secuelas y juegos menos popularesque los de la primera parte llenan el CD.
En general, el juego se puede decir que es fácil, ya que todos los títulos incluídos cuentan con la opción que había en la recreativa de meter más monedas, solo que las monedas se han cambiado por el botón

, cosa que se traduce en continuaciones infinitas; así, a base de intentarlo se pueden acabar prácticamente todos los juegos (son muy pocos los que al reintentarlo te devuelven al principio). Por otro lado, los gráficos son calcados a las recreativas originales, tal y como pasa en la mayoría de recopilatorios. El control sí que cambia, ya que no es lo mismo los botones y el stick de la recreativa que el dual shock 2, pero todo es cuestión de acostumbrarse, ya que no queda desmejorado (cabe recordar que la mayoría de estos juegos también fueron convertidos a consolas o ordenadores de sus respectivas épocas y se jugaban con pads de control también).
Sin más dilación vamos a comentar los juegos del recopilatorio.
Lunar rescue (1979): Se trata de controlar una nave de rescate para auxiliar a astronautas que están en la Luna. Es el juego más retro y simple de todos y no tiene demasiado encanto.
Balloon bomber (1980): Tomamos la misión de dirigir una batería antiaérea para destruir los globos repletos de bombas, la dificultad radica en el hecho de que cada bomba que cae al suelo nos reduce nuestra línea de movimiento hasta que debemos quedarnos estáticos y esperar que no caiga una bomba sobre nuestro. El juego es sencillo y addictivo a más no poder.
Crazy ballon (1980): En esta ocasión manejamos a un globo a través de un laberinto y hemos de evitar que se choque contra las paredes y se pete. El juego es difícil y poco agradable de jugar.
Quix (1981): Los quix son unos seres formados por varias líneas a los que debemos reducir su campo de acción trazando cuadros en la pantalla. Pero el quix no está solo, ya que los spark (unas chispas que se mueven por las líneas que trazamos) ayudarán a los quix para evitar que les impidamos moverse.
Alpine ski (1982): Un juego de deportes de invierno donde hay pruebas de ski y de salto. Se trata de luchar contra el crono. Otro juego de relleno.
Wild western (1982): Debemos proteger los trenes como buenos sheriffs que somos de las bandas de ladrones y asaltadores que deambulan por el desierto del lejano oeste.