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Metal Slug 3
Espectacularidad al estilo clásico
Un clásico atemporal
El primer Metal Slug hacía su debut hace varios años en los arcades y en la consola de 16 bits mas potente que haya existido: NEO GEO. En su momento supuso una verdadera revolución, gracias a su encantador y espectacular diseño gráfico así como a una perfecta jugabilidad propia de todas las producciones de la casa SNK (ahora devenida en SNK-Playmore). Debido al éxito cosechado por el juego, no tardó en llegar la esperada continuación, con el principal agregado de poder elegir entre varios personajes y conservando todas las virtudes técnicas y jugables mostradas en la anterior entrega. Luego se lanzó una versión mejorada de esta última entrega bajo el nombre de Metal Slug X, que no era más que un lavado de cara de la anterior en un claro ejemplo de la empresa nipona por mantener "caliente" el mercado hasta la llegada de la inevitable verdadera tercera parte.
Metal Slug 3 ha sido el primero en ser versionado para las actuales consolas de 128 bits para regocijo de los amantes de la franquicia y de los shooters clásicos en 2D, que para ser sinceros no abundan. Sin duda estamos en presencia de un tipo de juego en extinción y que será mucho mas disfrutado por los amantes de la vieja escuela y no tanto por los que busquen espectaculares rutinas 3D o innovadoras virguerías gráficas tan comunes en los lanzamientos para las consolas actuales.
En esta ocasión, el famoso ejército enemigo parece haberse aliado con una extraña raza alienígena a la que también deberemos destruir para poder salvar al planeta una vez mas. Como se habrán dado cuenta, otra vez el argumento sirve de excusa simplemente para comenzar a disparar a todo lo que se nos ponga adelante e ir abriéndonos camino a través de los 5 niveles de los que consta el juego, siendo el último de una mas que considerable longitud si lo comparamos con los otros cuatro. Destacar que en esta ocasión los programadores han incluido una interesante cantidad de rutas alternativas para poder completar las misiones, alargando de este modo la limitada duración del modo Arcade. Como es habitual, al ir avanzando iremos recogiendo distintos tipos de armas que nos serán de gran utilidad a la hora de masacrar enemigos, como por ejemplo la tradicional "Heavy machine gun", lasers, cohetes teledirigidos o lanzallamas. Además deberemos ir rescatando prisioneros que nos proveerán de armas e items varios (tales como oro, dinero o comida) que irán aumentando nuestro puntaje.
Al momento de comenzar la aventura podremos elegir entre cuatro carismáticos personajes, los cuales por desgracia varían únicamente en su aspecto, ya que juguemos con el que juguemos no notaremos ningún tipo de diferencia en el parte jugable, teniendo todos los mismos movimientos, velocidad, armas y características. Esta sea seguramente uno de los principales defectos que posee la saga hasta la fecha, aunque con la salida de la sexta entrega SNK-Playmore parece haber querido solucionar este problema.
El acertado detalle de incluir otro tipo de enemigos como son los aliens agrega algo de frescura al desarrollo del juego, permitiendo incluso que nuestro protagonista tenga que ir a luchar al mismísimo espacio exterior en el ultimo tramo de la aventura, en lo que termina siendo un giro inesperado en el desarrollo.
Además de poder utilizar los clásicos vehículos o "Slugs" de toda la saga (como ser tanques o camellos) ahora también podremos nadar, utilizar una especie de submarino, montar un elefante y volar con una mochila de propulsión, así como andar dentro de un mini-cohete en el espacio en el comienzo de la última fase (visto de arriba como cualquier shooter vertical) en un claro intento por dar algo mas de variedad y posibilidades al juego, aunque quizá a los mas puristas de la saga estos detalles no les agraden demasiado.
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