Cuando Half Life 2 salió a finales del 2004 las probabilidades de que más tarde se lanzara una expansión eran del 100%, noticia que Valve certificó en abril del pasado año. Inicialmente conocida como Aftermath, las primeras noticias no aclaraban cual sería el personaje principal ni gran cosa acerca del argumento, pero sí que, a diferencia de lo que ocurrió con Half Life, sería la propia Valve la que se ocuparía del desarrollo. Según se acercaba la fecha de salida se acrecentaban los rumores de un retraso que ya parece marca de la casa, y prácticamente en tiempo de descuento supimos que no habría expansión hasta bien entrado el 2006.
La siguiente noticia que tuvimos del juego fue seguramente la más sorprendente: no habría una, ni dos, sino tres expansiones, denominadas como episodios uno, dos y tres, que serían lanzados a lo largo de un año estando el primer capítulo previsto para mediados del 2006, y cuya distribución sería tanto por descarga vía steam como en tiendas, siendo la encargada Electronic Arts, consumando la ruptura con Vivendi tras problemas legales de diversa índole que amenazaron con hacer que esta expansión sólo estuviera disponible como descarga.
Para jugar a Episodio Uno no es necesario tener HL 2, pero no es una opción juiciosa, ya que el argumento arranca un segundo después de su final. El protagonista vuelve a ser el
carismático Gordon Freeman, al que Alyx Vance acompañará continuamente. Nada más comenzar, los Vortigaunts actúan para liberar a Freeman del control del G-man y para poner tanto a Aylx como a él a salvo de la explosión en lo alto de la ciudadela, mientras el control de la alianza se resquebraja y se abre de nuevo la esperanza para la raza humana. Ciudad 17, el destino de la humanidad, y quien sabe qué más está ahora en nuestras manos.
El origen de nuestras vidas
El motor Source no ha evolucionado mucho en este año y medio, por lo que algunos aspectos, como la falta de un sistema de iluminación en tiempo real, pueden a priori hacerle parecer desfasado, pero a la hora de la verdad y gracias también a los magníficos diseñadores que hay en Valve, el aspecto visual sigue siendo sobresaliente. Aún no hay juegos en los que se haya visto un personaje tan expresivo y que se mueva mejor que Alyx, y gracias a los efectos HDR estrenados en Lost Coast, causantes de los deslumbramientos y los brillos de las fuentes de luz, y a unas mejores texturas, Episodio Uno sigue mostrando parajes que nos dejan con la boca abierta como en su momento lo hizo HL 2.
El doblaje corre a cargo de los mismos actores que vimos en HL 2, así que no nos costará nada identificar a los protagonistas principales. La calidad sigue siendo buena, pero ni es el mejor doblaje que hayamos oído ni se ha aprovechado para mejorar los errores, como la falta de expresividad en algunos momentos clave. Los efectos de sonido también son calcados, por lo que su calidad está asegurada, y las melodías siguen siendo tan escasas como siempre, pero al menos sí son nuevas.