Este juego es, por muchas razones, un tanto extraño. El tenis de mesa no es un deporte demasiado explotado en los videojuegos, posiblemente con una sola mano podríamos contar todos los que se han hecho, porque ciertamente tampoco es un deporte muy popular (y menos por nuestro país), pese a estar reconocido como deporte olímpico. Pero curiosamente, el primer videojuego de la historia era de ping-pong, aunque lógicamente, no pretendía ser una recreación del deporte real.
Pero las rarezas no terminan aquí. Poco antes de anunciarse Table Tennis, los jugadores nos encontrábamos espectantes, porque Microsoft anunció un juego inesperado de una compañía inesperada, y que el estilo de juego sería algo pocas veces visto. Y la verdad es que esas espectativas estaban de sobra fundadas, ya no sólo por tratarse de un juego de tenis de mesa, sino también por la compañía que estaba detrás, Rockstar Games. Sí, los mismos de
Grand Theft Auto, que por esta vez parece que quieren huir de la polémica lanzando un título deportivo.
Pero... ¿un juego de ping-pong? Pues sí, a todos nos sonó extraño e incluso absurdo, pero con el juego en nuestras manos, nos damos cuenta que es un título serio, tan entretenido como el que más y realmente sorprendente, en vez de una broma de mal gusto como algunos pensaban. Así es la nueva apuesta de Rockstar, nueva y diferente, dentro de un mundillo donde cada vez es más difícil encontrar un soplo de aire fresco.
Para los que no estén muy al tanto de las normas del tenis de mesa, os las contamos brevemente. La mesa se divide en dos mitades separadas por una red, nuestro objetivo es enviar la pelota hacia el lado contrario usando la reglamentaria pala de madera forrada de goma, pero de forma que caiga sobre la mesa. Si enviamos la pelota hacia el otro lado pero no cae sobre la otra mitad de la mesa, nuestro rival ganará un punto. Si enviamos la pelota hacia el otro lado, cae sobra la mesa, pero el rival no consigue devolverla hacia nuestro lado, ganamos un punto. El primer jugador que consiga más de diez puntos al mismo tiempo que tenga al menos dos puntos de diferencia sobre su rival, ganará el juego. Para ganar el partido hay que ganar dos juegos.
Tras esta sencillez de mecánica se esconde una jugabilidad igualmente sencilla, aunque no carente de posibilidades y de una gran profundidad. Para golpear la bola podemos usar cualquiera de los cuatro botones principales del pad, pero a sabiendas de que cada uno de ellos tiene un efecto distinto y que hay que valorar en cada caso. El botón Y hace un corte horizontal, se podría decir que es la forma más genérica de devolver la pelota. El botón A hace lo que se conoce como liftado, un golpe desde abajo que eleva levemente la pelota, y que también se puede utilizar de forma habitual durante el juego. Los botones X y B hacen golpes con efecto a la izquierda y a la derecha, respectivamente, provocan que la pelota haga una curva en el aire en dichas direcciones, lo que puede ser ideal para enviar la pelota hacia un punto lejano de la ubicación del nuestro rival. Cada vez que se golpea la pelota, ésta deja tras de sí una estela del mismo color que el botón del pad pulsado, de forma que podemos saber el efecto que lleva. También se pueden combinar efectos pulsando dos botones a la vez.